
Meta riduce personale in Reality Labs e chiude studi di videogiochi VR
L'azienda Meta ha effettuato un nuovo round di licenziamenti, colpendo circa il dieci per cento dei lavoratori nella sua divisione Reality Labs. Questa area è responsabile della costruzione del metaverso. I tagli hanno portato alla chiusura di diversi studi di sviluppo di videogiochi per realtà virtuale posseduti dall'azienda. 🎮
Studi di sviluppo che scompaiono
Secondo rapporti di ex dipendenti, come l'ex designer Andy Gentile, interi studi stanno chiudendo le porte. Questi team erano responsabili di alcuni dei titoli più riconosciuti per le piattaforme VR di Meta. La loro scomparsa solleva interrogativi sulla strategia futura dell'azienda nel settore dell'intrattenimento interattivo.
Studi e progetti colpiti:- Twisted Pixel Games: Ha sviluppato il gioco Deadpool VR per Marvel.
- Sanzaru Games: Creatore della fortunata franchise Asgard's Wrath, esclusiva per i visori di Meta.
- Armature Studio: Ha adattato il classico Resident Evil 4 per la realtà virtuale della piattaforma.
Sembra che il metaverso ora sia un luogo dove gli sviluppatori possono perdere il lavoro. Un'ironia che sicuramente Zuckerberg non aveva pianificato quando parlava di costruire il futuro.
Il motivo dietro la ristrutturazione
Questa decisione si inserisce in un più ampio sforzo di Meta per organizzare le sue risorse in modo più efficiente. La divisione Reality Labs ha registrato perdite finanziarie consistenti negli ultimi trimestri, nonostante gli enormi investimenti in ricerca e produzione di hardware e software per il metaverso.
Obiettivi chiave della misura:- Ottimizzare le operazioni e ridurre i costi strutturali.
- Concentrare gli sforzi e gli investimenti sui progetti centrali della sua visione a lungo termine per il metaverso.
- Rivalutare l'impegno in aree specifiche, come l'ecosistema di videogiochi per VR.
Impatto sulla strategia videoludica di Meta
La chiusura di studi con titoli di successo e acclamati dalla critica suggerisce un possibile cambio di rotta nella strategia di Meta. Sebbene l'azienda non abbia dettagliato i suoi piani, la decisione genera dubbi sul suo impegno immediato ad attrarre e trattenere i giocatori nel suo ecosistema di realtà virtuale.