Marvelous Designer vs Clothy3D: come illuminano la tela

Pubblicato il 16 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Comparativa visual entre la interfaz de Marvelous Designer con iluminación básica y un render de Clothy3D mostrando una prenda con luces, sombras y transparencias realistas.

Marvelous Designer vs Clothy3D: come illuminano il tessuto

Nel creare abbigliamento digitale, il modo in cui la luce interagisce con il tessuto è cruciale. Due strumenti chiave, Marvelous Designer e Clothy3D, affrontano questo aspetto da angolazioni opposte, il che impatta direttamente sul flusso di lavoro dell'artista. Uno dà priorità all'agilità nel progettare, l'altro cerca il realismo fisico. 🔦

Lo scopo della luce in Marvelous Designer

In Marvelous Designer, il sistema di illuminazione ha un obiettivo funzionale e diretto. Il suo compito principale è aiutare il designer a percepire il volume, le pieghe e la caduta del tessuto mentre lavora sui pattern 2D e la simulazione 3D. Non è pensato per produrre un'immagine finale raffinata.

Caratteristiche del suo approccio:
  • Impiega luci direzionali semplici che l'utente regola per eliminare ombre troppo piatte.
  • Il calcolo è rapido, il che permette di iterare in modo agile sul design del capo.
  • Mostra colori base e ombre senza sfumature complesse come riflessi o sub-surface scattering.
La priorità in Marvelous Designer è creare pattern, non presentare un render finale.

Il motore di render integrato in Clothy3D

Clothy3D opera in modo diverso, poiché incorpora un motore di render specializzato nei tessuti. Qui, la luce viene calcolata per simulare interazioni fisiche con le proprietà del materiale assegnato, come la seta, la garza o la lana. Questo trasforma completamente la visualizzazione durante la simulazione.

Vantaggi del suo sistema avanzato:
  • Permette di definire tipi di luce, intensità, colore e come rimbalza sulla superficie del tessuto.
  • Genera effetti realistici in tempo reale: ombre dettagliate, bagliori su materiali lucidi e trasparenza su tessuti leggeri.
  • Quello che in Marvelous Designer appare come un colore piatto, in Clothy3D mostra la sottigliezza della luce che attraversa un velo.

Flusso di lavoro e risultato visivo

Questa differenza fondamentale crea due fasi chiare. Un artista può perfezionare l'ac drappeggio e l'ajustamento di un capo in Marvelous Designer sotto un'illuminazione base ma efficace. Importando quel modello in Clothy3D e applicando una scena con, ad esempio, un'illuminazione al tramonto, il capo assume una nuova dimensione. Ogni piega, ogni filo, proietta la sua ombra e risponde alla luce con un realismo che anticipa il risultato finale, qualcosa che l'anteprima base non può offrire. 🎭