Mari 7.1 introduce la modalità pittura 2D senza necessità di applicazioni esterne

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo

Foundry ha rilasciato la nuova versione beta del suo software di pittura di texture 3D, Mari 7.1, che porta una serie di miglioramenti significativi. Una delle principali novità è la Modalità di Pittura 2D, che permette agli utenti di creare o modificare immagini 2D senza dover aprire applicazioni esterne come Photoshop.

Innovazioni nella creazione e modifica di texture

La Modalità 2D facilita la modifica delle immagini sorgente direttamente all'interno di Mari, ottimizzando il flusso di lavoro. Ora è possibile creare decalcomanie e texture senza uscire dal software, migliorando l'efficienza e risparmiando tempo nel processo di design.

Mari 7.1 introduce el modo de pintura 2D sin necesidad de aplicaciones externas

Nuovo nodo Switch per variazioni di texture

Inoltre, è stato incluso un nuovo nodo Switch, che permette agli utenti di creare facilmente variazioni di texture all'interno del Grafo di Nodi. Questo strumento migliora la flessibilità e il controllo sulle texture e i loro attributi.

Miglioramenti nel Grafo di Nodi

Il Grafo di Nodi ha ricevuto diverse aggiornamenti. Ora è possibile scegliere colori comuni durante la creazione di nodi di pittura, semplificando il compito di personalizzare i nodi. È stato anche aggiunto un rack di Preset Colore, permettendo di aggiungere colori personalizzati in modo più efficiente.

La nuova funzionalità Smart Masks

Il sistema di Procedurali Personalizzati è stato rinominato Smart Masks, facilitandone l'uso e la comprensione all'interno dei progetti. Queste maschere intelligenti aiutano gli utenti a visualizzare meglio le loro applicazioni e ad applicare texture con maggiore precisione.

"Con Mari 7.1, gli artisti ora hanno a disposizione nuovi strumenti per creare e modificare texture 2D direttamente all'interno del software, senza necessità di applicazioni esterne."

Con queste innovazioni, Mari 7.1 promette di migliorare significativamente il flusso di lavoro degli artisti che lavorano con texture, rendendo la creazione di immagini 2D più fluida e rapida senza uscire dall'ambiente del software.