Licenziamenti in Rockstar Games per organizzazione sindacale durante lo sviluppo di GTA VI

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Oficinas de Rockstar Games con empleados reunidos en una sala de conferencias, mostrando tensión laboral durante el desarrollo de Grand Theft Auto VI

Licenziamenti in Rockstar Games per organizzazione sindacale durante lo sviluppo di GTA VI

La rinomata sviluppatrice Rockstar Games, creatrice del prossimo capitolo di Grand Theft Auto VI, ha effettuato una significativa riduzione del personale licenziando tra i 30 e i 40 dipendenti delle sue sedi nel Regno Unito e in Canada. Secondo le informazioni del sindacato IWGB, tutti i lavoratori colpiti facevano parte di un canale privato di Discord dove discutevano di organizzazione sindacale e miglioramenti lavorativi. 🎮

La prospettiva del sindacato sui licenziamenti

Il sindicato IWGB ha qualificato questa misura come uno degli atti più aggressivi di repressione sindacale mai visto nell'industria dei videogiochi. I rappresentanti sindacali sostengono che Rockstar sta cercando di silenziare le voci dei suoi dipendenti che perseguono migliori condizioni lavorative, generando un ambiente di intimidazione e precarietà lavorativa tra il resto del team. 📢

Azioni proposte dal sindacato:
  • Valutazione di azioni legali contro Rockstar Games per possibile repressione sindacale
  • Mobilizzazione per richiedere il supporto della comunità gamer internazionale
  • Raccolta fondi per supportare economicamente i lavoratori licenziati
"Siamo di fronte a uno dei casi più sfacciati di repressione sindacale nella storia dei videogiochi. Rockstar sta inviando un messaggio chiaro: organizzarsi significa perdere il lavoro." - Portavoce dell'IWGB

La risposta aziendale e le sue contraddizioni

Da parte sua, Take-Two Interactive, casa madre di Rockstar Games, mantiene una posizione ferma argomentando che i licenziamenti rispondono esclusivamente a casi di grave cattiva condotta tra i dipendenti. La corporation nega categoricamente qualsiasi legame tra queste cessazioni lavorative e le attività di organizzazione sindacale, sebbene si sia rifiutata di fornire dettagli specifici sulla natura delle presunte infrazioni. 💼

Elementi contraddittori nella situazione:
  • Mancanza di trasparenza sui motivi specifici della "grave cattiva condotta"
  • Coincidenza temporale con gli sforzi di organizzazione sindacale dei dipendenti
  • Impatto sullo sviluppo di uno dei progetti più attesi del settore

Conseguenze sullo sviluppo di GTA VI

Questo conflitto lavorativo avviene in un momento critico dello sviluppo di Grand Theft Auto VI, uno dei progetti più ambiziosi e attesi dell'industria. I programmatori e sviluppatori che rimangono in azienda continuano a lavorare al titolo, ma ora lo fanno in un clima di incertezza e timore, chiedendosi se qualsiasi conversazione sulle condizioni lavorative potrebbe essere interpretata come cattiva condotta dalla direzione. La situazione solleva seri dubbi sul futuro ambiente lavorativo in uno degli studi più importanti del mondo. 🔧