Lancio di Pulldownit 6: Nuovi Strumenti per la Distruzione in Maya

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
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Thinkinetic ha rilasciato la versione 6 di Pulldownit, il suo plugin specializzato in simulazioni di distruzione per effetti visivi e sviluppo di videogiochi. Questo aggiornamento porta importanti miglioramenti per gli utenti di Maya, lo strumento di modellazione 3D.

Innovazioni in Pulldownit 6

Edge Fracture Tool

Una delle novità più destacadas di Pulldownit 6 è lo Edge Fracture Tool, uno strumento interattivo che permette di eseguire fratture nella geometria degli oggetti con grande precisione. Questo strumento si integra in modo iterativo, permettendo di visualizzare i risultati delle simulazioni immediatamente, senza dover attendere lunghe caricamenti.

Inoltre, l'operazione è non distruttiva, il che facilita l'annullamento di qualsiasi azione e il recupero del pattern di frattura originale.

Miglioramenti nella Simulazione dei Materiali

In questa nuova versione, sono state migliorate anche le simulazioni dei materiali, permettendo che la frattura degli oggetti sia più realistica, specialmente per materiali rocciosi.

Prestazioni Migliorate

Un altro dei miglioramenti importanti è la prestazione nelle simulazioni dinamiche, poiché ora gli oggetti istanziati nelle simulazioni possono essere calcolati fino al 30% più velocemente, il che permette di processare migliaia di forme in pochi minuti.

Opzioni Avanzate di Raggruppamento

L'opzione di raggruppamento dei frammenti (Clusterize) è stata ottimizzata, migliorando il modo in cui gli oggetti si rompono quando vengono impattati.

Disponibilità e Prezzi

Riguardo alla disponibilità, Pulldownit 6 è disponibile solo per Maya 2020+ su sistemi operativi Windows e macOS. Il software è disponibile con un modello di noleggio, con licenze bloccate per nodo a 290 € annuali o licenze floating a 360 € annuali.