Il segreto per rotture di vetro realistiche con RayFire in 3ds Max

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Secuencia animada en 3ds Max mostrando la transición perfecta entre un vidrio intacto y su rotura con RayFire, con ventanas de Track View y parámetros de activación visibles

L'arte di rompere vetri (virtuali) nel momento esatto 💥🎬

Le tue simulazioni di vetri rotti in RayFire rivelano i frammenti prima del tempo, rovinando la magia dell'impatto? Questo è il dilemma classico di ogni artista VFX, ma con queste tecniche professionali otterrai che ogni crepa appaia esattamente quando deve, né un fotogramma prima né dopo.

"Nel mondo degli effetti visivi, il timing è tutto: una rottura fuori tempo è come una barzelletta mal raccontata"

Metodo 1: Il gioco dei layer

La soluzione classica per un controllo assoluto:

  1. Prepara due versioni: - Vetro intatto (visibile inizialmente) - Vetro frammentato (nascosto in un altro layer)
  2. Sincronizza in Track View: - Anima la scomparsa dell'intatto all'impatto - Attiva simultaneamente il frammentato
  3. Regola i materiali: - Uguale riflettività e rifrazione in entrambe le versioni - Aggiungi mappe di rugosità identiche

Metodo 2: La magia di RayFire

Usando gli strumenti nativi del plugin:

Trucchi di Hollywood sul tuo PC

Affinchè nessuno noti il trucco:

Errori che rovinano l'effetto

Problema: Differenza visibile tra materiali
Soluzione: Usa lo stesso materiale in entrambe le versioni con parametri di rottura controllati da mappa

Problema: Frammenti che "saltano" all'apparire
Soluzione: Regola la velocità iniziale in RayFire o aggiungi pre-roll di simulazione

Problema: Transizione troppo brusca
Soluzione: Anima l'opacità invece della visibilità binaria

Flusso professionale passo dopo passo

  1. Pre-simula la rottura e salva i frammenti in cache
  2. Crea il vetro intatto nella posizione esatta
  3. Configura il sistema di attivazione (layer o RayFire)
  4. Aggiungi elementi di distrazione visiva (polvere, riflessi)
  5. Renderizza con motion blur e prova diversi angoli

Su foro3d troverai scene di esempio con questa tecnica applicata. Perché tutti abbiamo avuto quel vetro che sembrava prevedere il futuro prima di rompersi. 🔮

Come dicono gli artisti degli effetti speciali: "Il miglior effetto è quello che il pubblico non nota, ma senza il quale la scena perderebbe impatto". Ora vai e fai a pezzi quei vetri... virtualmente, ovviamente. 😉