Il ritorno di Lupin III all'animazione tradizionale

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Ilustración de Lupin III en animación tradicional 2D, con su icónica chaqueta roja y sonrisa burlona, fondo de ciudad nocturna estilo anime clásico.

La rinascita di un classico dell'animazione

La prossima uscita cinematografica delle avventure del ladro più carismatico dell'anime opterà per un approccio artistico che molti consideravano perduto. Lupin the IIIrd: The Movie segnerà un ritorno alle tecniche di animazione manuale, abbandonando temporaneamente i processi digitali che dominano l'industria attuale. Questo cambiamento stilistico rappresenta un omaggio alle origini della serie, ricordando produzioni classiche come l'acclamata Dead or Alive del 1996.

Le origini del mito

La creazione di Kazuhiko Kato, noto come Monkey Punch, vide la luce per la prima volta nelle pagine di una rivista giapponese alla fine degli anni sessanta. Il personaggio, ispirato ai romanzi di Maurice Leblanc, presto trascende il formato stampato per diventare:

"Lupin rappresenta quella figura ambivalente che ruba ma con stile, che burla la legge ma conquista il pubblico"

Elementi distintivi della franquicia

L'essenza di Lupin III si mantiene su tre pilastri fondamentali: il suo caratteristico abbigliamento rosso, la relazione di amore-odio con l'ispettore Zenigata e le elaborate sequenze d'azione. La nuova produzione promette di rispettare questa formula mentre introduce elementi freschi che sorprenderanno persino gli spettatori più familiari con il materiale originale.

Dettagli tecnici della prossima uscita

Il team creativo ha condiviso alcuni aspetti chiave sulla produzione:

Una mossa rischiosa nell'era digitale

In un mercato dominato dall'animazione al computer, la decisione di tornare alle tecniche manuali rappresenta sia una sfida tecnica che una dichiarazione di principi. Gli studi responsabili confidano che il calore del tratto manuale e il dinamismo caratteristico dello stile classico conquisteranno nuove generazioni di spettatori.