Il promettente futuro di CryEngine dopo Kingdom Come Deliverance II

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Un paesaggio medievale con dettagli vividi, che mette in evidenza un cavallo in primo piano mentre si osserva un vasto mondo aperto, con castelli, foreste e un cielo drammatico sullo sfondo. Il design deve mostrare grafici dettagliati in alta qualità, con elementi naturali e architettura medievale. La scena deve riflettere una giocabilità fluida, evocando l'atmosfera di un gioco di ruolo epico.

Il recente lancio di Kingdom Come Deliverance II ha messo in evidenza le capacità del motore grafico CryEngine, che ha dimostrato le sue prestazioni eccellenti su configurazioni PC accessibili. Il gioco gira in modo fluido anche con hardware di fascia media, come il processore Ryzen 5 3600 e la scheda grafica GeForce RTX 4060, aprendo nuove possibilità per futuri titoli che utilizzano questo motore.

Una prova di prestazioni con hardware accessibile

Il team di Digital Foundry ha effettuato test con una configurazione insolita rispetto agli standard abituali. Invece di usare le configurazioni più potenti, hanno deciso di testare il gioco con componenti più economici. Con un processore Ryzen 5 3600 e una scheda grafica GeForce RTX 4060, hanno ottenuto prestazioni stabili e fluide, un grande indicatore dell'accessibilità e dell'ottimizzazione del motore CryEngine.

Test in qualità media a 1080p

Con la configurazione menzionata e regolando il gioco su qualità media a una risoluzione di 1080p, il gioco ha raggiunto i 60 FPS costanti senza cali di prestazioni. Anche in zone con molti personaggi non giocabili (NPC), non si sono verificati problemi di stuttering né di compilazione degli shader, dimostrando l'eccellente ottimizzazione di CryEngine in questo titolo.

Una gestione efficiente degli shader

Un altro aspetto destacado nei test è stato come il gioco gestisce la compilazione degli shader. A differenza di altri titoli open world, in Kingdom Come Deliverance II la compilazione degli shader avviene principalmente durante le schermate di caricamento. Se avviene durante il gioco, lo fa in modo asincrono, evitando di interferire con la giocabilità e mantenendo un'esperienza fluida e stabile.

Confronto con altri titoli open world

Rispetto ad altri titoli open world come Dragon's Dogma 2 o Avowed, Kingdom Come Deliverance II si distingue non solo per la qualità visiva, ma per la sua ottimizzazione. Mentre altri giochi simili possono avere problemi di prestazioni, il gioco di Warhorse Studios offre un'esperienza molto più fluida e stabile, posizionandolo in vantaggio rispetto alla concorrenza.

Il futuro di CryEngine nei videogiochi

È un peccato che CryEngine non sia più utilizzato dagli sviluppatori, poiché, come dimostra Kingdom Come Deliverance II, ha un grande potenziale. La sua capacità di offrire mondi aperti dettagliati senza sacrificare le prestazioni lo rende un'opzione eccellente per i videogiochi del futuro.

L'elogio a CryEngine: Potenziale e futuro

"Le prestazioni di Kingdom Come Deliverance II dimostrano che il motore grafico CryEngine è uno strumento potente per creare mondi aperti di alta qualità, anche con hardware di fascia media. La sua capacità di ottimizzazione e stabilità è qualcosa che dovrebbe essere sfruttato di più nell'industria."

CryEngine rispetto ad altri motori grafici

Malgrado motori grafici come Unreal Engine 5 e Unity dominino gran parte dell'industria, CryEngine rimane un'opzione solida per gli sviluppatori che cercano un motore grafico che combini alta qualità visiva con un'eccellente ottimizzazione. La chiave per il suo successo futuro risiede nello sfruttare il suo potenziale per creare esperienze di gioco stabili e accessibili a un maggior numero di giocatori.