
Il mod Team Fortress 2 Classic viene posticipato e cambia nome
Lo studio statunitense Eminoma comunica un cambio di piani per la sua modifica non ufficiale del popolare shooter. Il progetto, che prometteva di arrivare presto su Steam, ora affronta un posticipo e inoltre adotterà una nuova identità al momento della pubblicazione. 🎮
Un progetto che cerca di rivivere il passato
Team Fortress 2 Classic è una modifica creata da fan che tenta di recuperare l'essenza e la giocabilità che caratterizzarono il titolo di Valve nei suoi primi anni. Il team lavora per reintrodurre contenuti che scomparvero con gli aggiornamenti ufficiali, offrendo un'esperienza alternativa per la comunità nostalgica.
Elementi chiave che il mod pianifica di restaurare:- Armi e strumenti che furono eliminati dal gioco base col tempo.
- Mappe e modalità di gioco che erano presenti nelle versioni iniziali o beta.
- Meccaniche e bilanciamenti dei personaggi che definirono la giocabilità originale.
Gli sviluppatori pianificano di condividere più dettagli presto.
Nuova direzione per il lancio ufficiale
Il cammino verso Steam richiede aggiustamenti. I creatori hanno confermato che il nome Team Fortress 2 Classic non sarà usato quando il mod sarà disponibile sulla piattaforma di Valve. Il posticipo risponde alla necessità di rifinire il progetto e soddisfare tutti i requisiti tecnici e legali per distribuire il contenuto come una modifica gratuita. 🔧
Cambiamenti confermati da Eminoma:- Posticipo della data di lancio inizialmente promessa su Steam.
- Cambio del nome definitivo del progetto per il suo debutto ufficiale.
- Maggiore tempo di sviluppo per garantire qualità e compatibilità.
La comunità attende con impazienza
Malgrado l'imprevisto, i seguaci del progetto mantengono la pazienza. Nel mondo delle modifiche create da fan, le scadenze sono spesso flessibili. Questo mod rappresenta uno sforzo significativo per preservare e espandere una fase molto amata di Team Fortress 2, e il suo arrivo, sebbene ritardato, continua a essere molto atteso. ⏳