Il futuro del modeling 3D è scolpire come plastilina in realtà virtuale

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Artista utilizzando controladores hápticos de VR para modelar una figura 3D con gestos similares al amasado de plastilina tradicional.

Quando la plastilina digitale diventa (quasi) reale

Siggraph ha dimostrato che il futuro del modellazione 3D potrebbe essere nelle nostre mani... letteralmente 👐✨. Il suo nuovo sistema di sculpting VR trasforma l'aria in plastilina digitale, facendo sì che anche i tuoi goffi tentativi di modellazione appaiano professionalmente artistici (o almeno è quello che diciamo a noi stessi).

Addio al mouse, benvenuti alle dita digitali

Questa tecnologia converte i controller VR in mani magiche capaci di stirare, schiacciare e torcere volumi 3D come se fossero impasto di pane appena fatto 🍞. Il sistema di fisica avanzata fa sì che ogni pizzicotto, ogni impronta digitale, appaia e si senta autentico... anche se non ti sporchi le mani di colore come all'asilo.

Vogliamo restituire la gioia tattile della modellazione tradizionale, ma con tutti i vantaggi dell'undo e dello zoom infinito — spiega il principale sviluppatore, mentre "rovina" accidentalmente il suo quinto modello digitale consecutivo.

Perché questo cambia il gioco

La tecnologia è così promettente che alcuni studi la stanno già provando per progettazione di personaggi e maquette architettoniche. Anche se c'è ancora un piccolo problema: l'impulso irrefrenabile di voler "annusare" le tue creazioni digitali 👃 (spoiler: non odorano di niente).

Quindi prepara le tue abilità da asilo: il futuro del modellazione 3D potrebbe essere così semplice (e soddisfacente) come fare churros di plastilina. Chi ha detto che essere adulti non poteva essere divertente? 🎨😄