I segreti dietro gli effetti visivi di The Last of Us secondo DNEG

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Comparativa prima/dopo di sequenza con tempesta digitale in The Last of Us che mostra il processo VFX

L'arte digitale dell'apocalisse: Come DNEG ha reinventato The Last of Us

Quando il mondo finisce sullo schermo, DNEG lo fa con stile cinematografico e un livello di dettaglio che farebbe piangere un fungo Cordyceps 🍄😢. La seconda stagione di The Last of Us ha alzato l'asticella degli VFX, combinando caos visivo e narrativa emotiva.

Ingegneria della distruzione

DNEG ha trasformato città in scheletri digitali con:

La tempesta perfetta

Quando la natura diventa antagonista:

  1. Simulazioni di fluidi per ondate distruttive
  2. Sistemi di particelle per pioggia e detriti
  3. Dinamica della vegetazione per alberi che collassano
  4. Render in Arnold con illuminazione atmosferica

"Ogni goccia di pioggia digitale in The Last of Us ha una motivazione drammatica. Non è solo tecnologia, è pioggia che racconta una storia." - Artista VFX di DNEG

Tecnologia al servizio dell'emozione

Il vero potere di questi VFX:

Lezioni per artisti 3D

Quello che possiamo imparare da questo progetto:

E sebbene DNEG faccia sembrare incredibile la fine del mondo, forse la cosa più impressionante è come abbiano fatto in modo che nessuno si chieda "è reale o VFX?"... tranne noi, i nerd tecnici che analizziamo ogni frame. 🎬💻 Un traguardo che dimostra che in VFX, quando la tecnica scompare dietro l'emozione, è quando la magia funziona davvero.