Hideo Kojima eleva la digitalizzazione delle celebrità in Death Stranding 2 con l'IA

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Comparativa di personaggio reale e modello digitalizzato in Death Stranding 2 che mostra dettagli facciali, texture della pelle e espressioni create con IA

Il confine del realismo digitale: Kojima e l'IA in Death Stranding 2

Hideo Kojima ha portato la digitalizzazione dei personaggi a un nuovo livello in Death Stranding 2 🎮, utilizzando intelligenza artificiale e apprendimento automatico per ricreare i suoi amici famosi nel gioco. Sebbene il risultato sia impressionante, Kojima non è completamente soddisfatto e cerca di raggiungere un realismo ancora maggiore in futuri progetti. La digitalizzazione delle celebrità non implica solo la cattura dei tratti facciali, ma anche gesti, espressioni e movimenti caratteristici che fanno sentire il personaggio vivo all'interno del gioco.

Processo di ricreazione dei personaggi famosi

La digitalizzazione inizia con una cattura esaustiva:

Questo processo cerca la ricreazione perfetta di ogni dettaglio anatomico 🎭.

Animazione ed espressioni facciali avanzate

La vera vita arriva con l'animazione:

Queste tecniche cercano di superare la "valle dell'inquietante" 💡.

Integrazione nel mondo del gioco

La coesione visiva è essenziale per l'immersione:

Questa attenzione ai dettagli assicura che i personaggi appartengano al mondo 🎬.

Digitalizzare le celebrità è come la fantascienza: tutto sembra perfetto finché non devi regolare l'IA

In definitiva, la ricerca di Kojima per il realismo perfetto in Death Stranding 2 dimostra che la digitalizzazione dei personaggi è sia arte che scienza. Mentre la tecnologia avanza verso ricreazioni quasi perfette, ci sarà sempre spazio per quel "qualcosa" intangibile che fa sentire un personaggio veramente vivo... e probabilmente quella sarà l'ultima sfida che anche l'IA più avanzata dovrà superare 😅.