Haunted Chocolatier usa un motore proprietario scritto in C#

Pubblicato il 16 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de arte conceptual de Haunted Chocolatier mostrando un personaje en una chocolatería de estilo gótico, con detalles en pixel art mejorados, efectos de luz y una paleta de colores oscuros y mágicos.

Haunted Chocolatier usa un motore proprio scritto in C#

Il prossimo progetto di Eric Barone, Haunted Chocolatier, prende una strada tecnica diversa rifiutando i motori commerciali. Invece di usare Unity o GameMaker, lo sviluppatore costruisce la sua base da zero con il linguaggio C#. Questa scelta definisce completamente come viene realizzato e percepito il gioco. 👨‍💻

Perché programmare un motore personalizzato

Creare un motore proprio è un processo complesso, ma offre una libertà senza pari. Barone può controllare ogni aspetto tecnico e adattare gli strumenti esattamente a ciò di cui ha bisogno per il suo gioco di cioccolateria incantata. Questo elimina le limitazioni che a volte impongono le soluzioni generaliste e permette di implementare meccaniche molto specifiche.

Vantaggi chiave di questa decisione:
  • Controllo totale: Permette di regolare ogni dettaglio delle prestazioni e del gameplay.
  • Adattamento perfetto: Gli strumenti si modellano sulle esigenze uniche del progetto, come simulare un negozio fantasma.
  • Coesione tecnica: Garantisce che tutti i sistemi del gioco funzionino in modo unificato e ottimizzato.
Il vero mistero non è chi abita la magione, ma come un singolo sviluppatore possa programmare un motore, disegnare ogni pixel e avere ancora tempo per provare tutte le ricette di cioccolato.

Un salto grafico nel pixel art

Il motore personalizzato impulsa anche l'evoluzione visiva. Mantenendo l'incanto del pixel art, Haunted Chocolatier mostra un netto progresso rispetto a Stardew Valley. Gli sprite hanno più dettagli e le animazioni sono più complesse e fluide.

Caratteristiche del nuovo stile visivo:
  • Palette di colori scura: Cambia la luminosità pastorale con toni magici e misteriosi per creare un'atmosfera di fantasia.
  • Effetti di luce: Si implementano illuminazioni semplici ma efficaci che valorizzano le scene e approfondiscono l'ambientazione.
  • Sprite dettagliati: Ogni elemento visivo mostra un livello di complessità maggiore, sfruttando le capacità del nuovo motore.

Fondamenta per un gameplay unico

Costruire il motore in C# facilita la progettazione di sistemi di gioco su misura. La meccanica centrale di gestire una cioccolateria incantata probabilmente richiede di simulare la produzione di cioccolato, interagire con clienti spettrali ed esplorare un ambiente sovrannaturale. Un motore proprio può ottimizzare questi processi in modo integrato. Questa base tecnica solida è fondamentale per sostenere la profondità e l'esperienza interattiva che ci si aspetta da un progetto diretto da Barone, dimostrando che a volte la soluzione più potente è quella che si crea da soli. 🍫