Guida completa al sistema di progressione in The First Berserker Khazan

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Khazan en combate con diferentes armas, mostrando interfaz de stats y Primeval Regression Orb en primer plano, estilo dark fantasy con iluminación dramática

Un RPG d'azione con profondità strategica

L recente lancio di The First Berserker: Khazan offre ai giocatori un'esperienza d'azione intensa combinata con meccaniche di personalizzazione complesse. Sviluppato dai creatori di Dungeon Fighter Online, questo titolo trasporta gli utenti nel mondo di Arad attraverso la prospettiva di un guerriero caduto in disgrazia.

La combinazione di combattimento viscerale e gestione delle risorse crea un'esperienza sfidante per gli amanti del genere

Meccaniche di progressione e adattamento

Il sistema di sviluppo del personaggio si basa su vari elementi interconnessi:

L'importanza della pianificazione delle build

Diverse armi richiedono approcci distinti nella distribuzione dei punti. Un guerriero che impiega armi duali dovrà dare priorità a statistiche diverse da quelle di un utente di armi pesanti. Questa diversità favorisce la sperimentazione e la rivalutazione tattica durante l'avventura.

Il processo di riassegnazione dei punti

Per coloro che desiderano cambiare il loro approccio al combattimento, il gioco offre la possibilità di resettare le statistiche mediante oggetti speciali. Questi oggetti, sebbene limitati nelle prime fasi, permettono:

Reinvestire risorse: Recuperare tutto il Lacrima speso

Riorganizzare abilità: Ridistribuire punti in nuovi alberi

Ottimizzare build: Adattarsi a diverse sfide

Disponibilità degli strumenti di riespecializzazione

Gli oggetti per resettare il progresso appaiono in varie forme durante l'avventura. Alcuni possono essere trovati esplorando il mondo, mentre altri sono disponibili tramite commercio. Nelle fasi avanzate, i giocatori ottengono la capacità di produrli, facilitando la sperimentazione con diversi stili di gioco.