
L'inclusione del plugin Golaem nella Media & Entertainment Collection rappresenta una tappa importante per gli studi di animazione e VFX. Questo strumento specializzato in simulazioni di folle torna ad essere disponibile commercialmente sotto l'egida di Autodesk.
Potenziando la versione 9.2
L'aggiornamento recente introduce miglioramenti significativi:
- Ottimizzazione dei flussi di lavoro in Maya
- Maggiore controllo sui comportamenti collettivi
- Generazione automatica di varianti di personaggi
La simulazione di folle raggiunge nuovi livelli di realismo ed efficienza
Caratteristiche principali
Dal suo lancio nel 2011, Golaem è evoluto per offrire:
- Creazione rapida: Animazioni complesse di folle
- Intelligenza artificiale: Comportamenti autonomi realistici
- Visualizzazione: Anteprime interattive prima del render finale
Integrazione con pipeline professionali
Compatibilità destacada con:
- Motori di render: Arnold, Redshift, V-Ray
- Software 3D: Houdini, Unreal Engine 5
- Piattaforme Autodesk: Maya, 3ds Max
Riconoscimento nell'industria
Golaem ha dimostrato il suo valore in produzioni di alto profilo come:
- Aquaman and The Lost Kingdom
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem
- The Mandalorian
Questa integrazione rafforza l'impegno di Autodesk con strumenti professionali per la creazione di contenuti digitali.