Gli effetti visivi che hanno espanso l'Upside Down in Stranger Things 4

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Vecna en el Upside Down con tentáculos orgánicos y partículas flotantes, mostrando el trabajo de DNEG en la creación del nuevo villano y su dimensión oscura.

Quando l'Upside Down è diventato più terrificante che mai

DNEG ha elevato l'horror cosmico in Stranger Things 4 con effetti visivi che hanno espanso significativamente l'universo della serie. Il loro lavoro ha incluso tre aree chiave:

1. L'evoluzione dell'Upside Down

2. Vecna: Un villain fatto di incubi

"Vecna doveva essere sia umano che mostruoso. Ogni tentacolo, ogni ferita aperta raccontava parte della sua storia" - Supervisore VFX

3. Distruzione su scala epica

Tecnologia all'avanguardia per l'horror

DNEG ha utilizzato un pipeline innovativo:

Dettagli che hanno fatto la differenza

L'equilibrio perfetto

DNEG ha raggiunto:

Questo lavoro stabilisce un nuovo standard per gli effetti visivi nelle serie televisive, combinando innovazione tecnica con narrazione visiva potente.