Frostpunk 2 passa a Unreal Engine 5 per espandere il suo mondo

Pubblicato il 15 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de pantalla de Frostpunk 2 mostrando una vista aérea de una vasta ciudad industrial postapocalíptica, con edificios detallados, chimeneas humeantes y una tormenta de nieve envolvente, todo renderizado con Unreal Engine 5.

Frostpunk 2 passa a Unreal Engine 5 per espandere il suo mondo

Il tanto atteso videogioco di strategia e sopravvivenza, Frostpunk 2, compie un salto tecnologico cruciale migrando dal motore proprietario Liquid Engine al potente Unreal Engine 5. Questa decisione ridefinisce i limiti tecnici della saga, permettendo di costruire e gestire una metropoli postapocalittica con un'ambizione senza precedenti. 🎮

Un salto tecnico per una scala monumentale

Il cambio di motore non è solo un aggiornamento, è una riscrittura delle basi tecniche. Unreal Engine 5 permette al team di 11 bit studios di rappresentare la città e il suo ambiente a una scala che prima era impossibile. Questa nuova portata si traduce in una capacità superiore per mostrare dettagli intricati in ogni struttura, macchina e abitante, tutti immersi in un'atmosfera di usura e lotta costante. La transizione facilita l'implementazione di sistemi di simulazione più profondi e complessi.

Vantaggi chiave del nuovo motore:
  • Permette di mostrare una città a una scala massicciamente maggiore rispetto al primo gioco.
  • Facilita la modellazione e il rendering di edifici e macchinari con un livello di complessità e dettaglio superficiale (come ruggine e usura) molto elevato.
  • Fornisce la base tecnologica per eseguire sistemi di simulazione avanzati che influenzano direttamente il gameplay.
Costruire una metropoli in mezzo a una tempesta perpetua forse non è il piano urbanistico più azzeccato, ma senza dubbio fa sì che ogni decisione di gestione conti il doppio.

Atmosfera e clima con un realismo palpabile

Un pilastro fondamentale dell'esperienza è la simulazione di un sistema climatico dinamico. Con Unreal Engine 5, il gioco processa fenomeni come le tempeste di neve con un realismo superiore. Questi eventi non sono solo decorativi; influenzano direttamente la gestione delle risorse, la temperatura e il morale dei cittadini, integrando l'atmosfera nel nucleo della strategia. Le tecnologie Lumen e Nanite del motore aiutano a rendere l'illuminazione e gli effetti particellari densi in modo credibile.

Elementi atmosferici migliorati:
  • Simulazione di tempeste di neve e fluidi con un impatto visivo e meccanico diretto.
  • Illuminazione globale dinamica che crea un'atmosfera opprimente e densa.
  • Effetti particellari che rafforzano la sensazione di un mondo ostile e gelido.

Un'estetica industriale portata all'estremo

Il comparto artistico intensifica la distintiva estetica industriale steampunk della saga. I modelli presentano un dettaglio eccezionale, mostrando materiali corrosi, strutture gigantesche e meccanismi complessi che narrano visivamente la lotta per sopravvivere. Il nuovo motore potenzia l'illuminazione e gli effetti visivi, creando scene in cui fumo, vapore e freddo sono quasi percepibili. Ogni angolo della città espansa racconta una storia di ingegneria di sopravvivenza in condizioni estreme. ⚙️