Flusso di lavoro da ZBrush a Character Creator 4 per personaggi di gioco

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Proceso de transformación de un modelo ZBrush a personaje animado en Character Creator 4 mostrando las etapas de optimización

Da ZBrush a CC4: quando la tua scultura prende vita 🎮

La combinazione di ZBrush e Character Creator 4 è come il sogno di qualsiasi artista di personaggi: scolpisci con libertà creativa e poi magicamente la tua creazione è pronta per essere animata. È quasi come Frankenstein, ma con meno fulmini e più poligoni.

Il viaggio del tuo personaggio passo dopo passo

Questo flusso di lavoro rivoluzionario permette:

"Prima passavo settimane a ottimizzare modelli, ora CC4 lo fa mentre pranzo" - Un artista di personaggi sollevato

Vantaggi che faranno piangere i metodi tradizionali

Perché questo flusso è un game-changer:

Perfetto per

Riflessione finale: Con questi strumenti, presto gli unici limiti saranno la tua immaginazione... e le restrizioni di poligoni che continuerà a imporre il team di programmazione. 😉