
Fairgames: quando rapinare in squadra diventa sport olimpico
Lo studio Haven, sotto l'egida di Sony, sta preparando qualcosa di peculiare: Fairgames, uno shooter cooperativo dove "giocare in squadra" significa letteralmente pianificare rapine. Immagina Ocean's Eleven ma con più errori di connessione e meno abiti eleganti. Il gioco propone partite in cui gruppi di giocatori competono per svaligiare casseforti virtuali, perché a quanto pare nel futuro il capitalismo continua a esistere, ma ora è divertente. 💸
L'arte di mescolare generi senza che esploda
Fairgames tenta di fondere due mondi: la tensione silenziosa dei giochi di infiltrazione con il caos controllato dei battle royale. Il risultato dovrebbe essere un'esperienza in cui ogni decisione conta, anche se è più probabile che finisca per essere un festival di urla casuali e proiettili persi. Gli sviluppatori promettono un equilibrio perfetto tra stealth e azione, il che tecnicamente significa che potrai fallire spettacolarmente in due modi diversi.
"È un concetto fresco che reinventa la cooperazione competitiva" - ha detto qualche dirigente che chiaramente non ha mai visto come gioca la gente online.

Le dure lezioni dello sviluppo iniziale
Le prove chiuse sotto il nome Project Hearts hanno lasciato alcune lezioni preziose:
- I controlli erano così rigidi da far sembrare agile un carro armato
- Le transizioni tra modalità di gioco ricordavano internet con il modem
- La fisica degli oggetti aveva la sua interpretazione artistica
Ma hey, a quello servono le prove iniziali: per scoprire che il tuo gioco non funziona prima che lo scopra il pubblico. 🎮
Le sfide di creare un mondo virtuale convincente
Per gli artisti 3D e i designer di livelli, Fairgames presenta sfide interessanti:
- Creare ambienti urbani dettagliati ma ottimizzati per il multigiocatore
- Progettare sistemi di illuminazione che funzionino sia per lo stealth che per l'azione
- Sviluppare animazioni che appaiano bene in prima e terza persona
E tutto questo mentre affrontano l'elemento più imprevedibile di tutti: i giocatori umani, quegli esseri capaci di rompere qualsiasi sistema perfettamente progettato in pochi secondi.
La lunga strada fino al 2026
Con una data di lancio provvisoria per il 2026, Fairgames ha ancora un lungo periodo di sviluppo davanti a sé. Abbastanza per migliorarlo completamente o per far sì che l'industria se ne dimentichi. Nel frattempo, lo studio continua a iterare, regolare e probabilmente bere molto caffè, perché creare un gioco multigiocatore moderno è come costruire un aereo in pieno volo. ✈️
Quindi se hai mai sognato di essere un ladro gentiluomo ma ti è mancata il coraggio (o le abilità), presto potrai vivere quella fantasia dal tuo divano. E se tutto va male, potrai sempre incolpare i tuoi compagni di squadra. D'altronde, nei giochi cooperativi, la cooperazione è opzionale.