
Everywhere: il progetto degli ex Rockstar che usa Unreal Engine 5
Un team di ex sviluppatori di Rockstar Games è dietro a Everywhere, una piattaforma ambiziosa che mira a rivoluzionare il modo in cui le persone creano e giocano. La sua proposta centrale è fornire agli utenti gli strumenti per costruire le proprie esperienze interattive e condividerle in un ecosistema unificato. 🎮
Unreal Engine 5 come base creativa
La scelta di Unreal Engine 5 non è casuale. Questo motore grafico alimenta il nucleo del progetto, fornendo la tecnologia affinché chiunque possa progettare mondi complessi. Strumenti come Nanite e Lumen permettono di generare geometria con un dettaglio estremo e un'illuminazione dinamica e realistica, senza richiedere una profonda conoscenza tecnica.
Caratteristiche chiave del motore:- Permette di impacchettare e pubblicare creazioni direttamente all'interno della piattaforma.
- Semplifica il processo di sviluppo per utenti senza esperienza di programmazione.
- Rende possibile una grande varietà di stili grafici all'interno dello stesso client.
Il successo del progetto dipende dalla sua capacità di attrarre una comunità attiva di creatori che lo alimenti con contenuto costante.
Una piattaforma, infinite esperienze
Più che un videogioco tradizionale, Everywhere è concepito come un metaverso o una rete di esperienze. Un mondo centrale con uno stile artistico di fantascienza funge da hub o lobby principale. Da questo punto, i giocatori possono accedere al contenuto generato dagli altri, passando tra generi e mondi visivamente distinti senza interruzioni.
Pilastri dell'approccio comunitario:- L'hub centrale serve come punto di partenza per socializzare e scoprire.
- La piattaforma enfatizza l'interconnessione e la socializzazione tra esperienze.
- La sfida potenziale più grande sarà moderare il vasto contenuto generato dalla comunità, dalle repliche di città famose ai simulatori assurdi.
Il futuro dipende dai creatori
La visione di Everywhere è chiara: dare potere agli utenti affinché siano gli architetti del proprio intrattenimento. Combinando la potenza accessibile di Unreal Engine 5 con una struttura di piattaforma sociale, mira a creare un ciclo in cui i giocatori sono anche sviluppatori. Il vero potenziale del progetto sarà misurato dall'attività e dalla creatività della sua comunità. 🚀