
Un incidente in installazioni militari ha scatenato la creazione di un mondo postapocalittico dove una nebbia mutagénica trasforma tutto ciò che tocca. La produzione ha richiesto la costruzione di due torri di guardia in un canyon, rappresentando la divisione geopolitica della Guerra Fredda.
Creando un ecosistema mutante
Il team di Framestore ha sviluppato oltre 500 piani visivi che includevano:
- Un canyon contaminato con atmosfere tossiche
- Creature ibride tra vegetazione e fauna
- Effetti di nebbia multinivel
"La sfida maggiore è stata bilanciare l'organico con il sovrannaturale, creando creature credibili ma aliene al nostro mondo"

Anatomia degli hollow men
Queste creature combinano:
- Strutture vegetali come rami e cortecce
- Tratti umani riconoscibili in volti e posture
- Movimenti che seguono principi fisici reali
Per realizzarlo, si è mescolata la motion capture con animazione manuale, preservando le espressioni facciali degli attori mentre i loro corpi venivano trasformati digitalmente.
Tecniche innovative per ambienti tossici
La nebbia mutagénica era composta da molteplici strati che interagivano con l'illuminazione. Ogni zona del canyon presentava caratteristiche distinte:
- Area gialla: Vegetazione appassita e strutture ossee
- Zona viola: Mutazioni più avanzate con forme umanoidi

Sequenze d'azione chiave
Si distinguono due momenti tecnicamente complessi:
- L'ascesa verticale di un veicolo lungo la parete del canyon
- La sequenza di esplosioni finali che distruggono l'ecosistema
Entrambe hanno richiesto simulazioni fisiche dettagliate ed effetti di illuminazione interattiva.