Doom ora funziona su auricolari wireless con il progetto DoomBuds

Pubblicato il 27 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de pantalla del videojuego Doom mostrando el HUD y acción del juego, con unos auriculares Samsung Galaxy Buds 2 Pro superpuestos en la esquina inferior.

Doom ora funziona su auricolari wireless con il progetto DoomBuds

La saga di portare il classico Doom su qualsiasi dispositivo con un chip trova una nuova e sorprendente casa: degli auricolari. Lo sviluppatore Arin Sarkisian ha presentato DoomBuds, un progetto che riesce a far funzionare il videogioco sui Samsung Galaxy Buds 2 Pro. Questa impresa sottolinea che anche i gadgets audio moderni hanno il potere sufficiente per trasformarsi in mini console. 🎮

L'hardware nascosto negli auricolari

I Galaxy Buds 2 Pro non sono solo altoparlanti. Al loro interno ospitano un chip Bluetooth con un nucleo ARM Cortex-M55 e 4 MB di RAM. Sarkisian ha modificato il codice sorgente originale di Doom e ha usato una versione adattata del motore PrBoom affinché il gioco potesse operare entro quei limiti di risorse. Il sistema richiede un computer per inviare i comandi di controllo tramite Bluetooth, mentre gli auricolari si occupano di processare tutti i grafici e il suono, inviando il segnale video a uno schermo esterno.

Componenti chiave del progetto:
  • Processore ARM Cortex-M55: Il cervello all'interno degli auricolari che esegue il gioco.
  • Motore PrBoom modificato: La base software che rende possibile portare Doom in questo ambiente.
  • Connessione Bluetooth: Il canale che trasmette gli input dalla tastiera e dal mouse del PC agli auricolari.
Ogni nuovo port di Doom su hardware improbabile è una testimonianza della flessibilità del suo codice e dell'ingegno della sua comunità.

Una tradizione di modding estremo

Il progetto DoomBuds si inserisce in una lunga tradizione in cui gli appassionati portano questo gioco su piattaforme insolite. La natura open source dei suoi motori derivati e i suoi grafici relativamente semplici lo rendono il candidato perfetto per questi esperimenti. Questo non solo dimostra la versatilità del software, ma anche l'abilità dei programmatori nel superare barriere tecniche.

Alcuni port memorabili di Doom:
  • Su bancomat e schermi di sensori di imbarco.
  • Su calcolatrici scientifiche e smartwatch.
  • Su altri elettrodomestici e dispositivi d'ufficio con schermo.

Il futuro: gaming audio?

Questo avanzamento ci fa pensare a un futuro in cui la linea tra un dispositivo audio e una piattaforma di gioco si sfuma completamente. Potrebbe arrivare il giorno in cui, mentre aspettiamo in una chiamata, possiamo schiarirci la mente eliminando orde di demoni usando lo schermo del nostro telefono come controller per gli auricolari. La creatività della comunità continua a espandere i limiti di ciò che consideriamo un sistema per giocare. 👾