Padroneggiare il timing reale di animazione in Maya senza sorprese

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de Maya mostrando la línea de tiempo con el menú desplegable de Playback Speed resaltado, junto al Graph Editor con curvas de animación ajustadas.

Quando Maya decide che la tua animazione dovrebbe essere un video speedrun

Hai passato ore a perfezionare ogni movimento, ma riproducendo la tua opera maestra, Maya la trasforma in un clip di TikTok accelerato. 😱 Il colpevole è solitamente quel piccolo ajuste chiamato Play Every Frame, che fa sì che Maya ignori la tua preziosa tasa di FPS come se le leggi del tempo non esistessero.

La soluzione in tre passi (prima di lanciare la tastiera)

  1. Clic destro sull'icona dell'orologio nella timeline
  2. Selezionare Playback Speed > Real-time [24/25/30 fps]
  3. Verificare che Play Every Frame sia disattivato
"In Maya, il tempo è relativo... letteralmente. Configuralo o soffrirai le conseguenze." — Legge di Einstein per animatori frustrati

Salvare animazioni già colpite

Se scopri il problema dopo aver animato:

Un trucco professionale: duplica la tua scena prima di regolare i tempi, così avrai un backup nel caso i calcoli non tornino. Maya può essere capricciosa con le operazioni temporali. ⏳

Strumenti avanzati per il controllo del tempo

Per progetti complessi:

E ricorda: se dopo tutto la tua animazione continua a sembrare tratta da un video a 2x velocità, puoi sempre dire che è uno stile artistico vanguardista. Dopo tutto, nel mondo del 3D a volte i bug diventano feature... finché il cliente non si lamenta. 😅