Dominando lo strumento di rotazione nei controlli complessi di 3ds Max

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Ejemplo visual de control con asa mostrando diferentes configuraciones de pivote y gizmo en 3ds Max

Quando il gizmo decide giocarti uno scherzo

Quel momento in cui il tuo prezioso controllo con maniglia diventa ingestibile perché il gizmo di rotazione si nasconde dove non lo vedi... tutti gli animatori 3D ci siamo stati. 🎮 Qui ti riveliamo come domare questo comportamento in 3ds Max.

Soluzioni pratiche passo dopo passo

1. L'arte di riposizionare i pivot

  1. Seleziona il tuo oggetto di controllo
  2. Attiva Affect Pivot Only
  3. Sposta il pivot in una posizione più accessibile
  4. Disattiva l'opzione per salvare le modifiche

2. La magia degli helper

Un buon sistema di controlli è come i comandi di una nave: ogni elemento deve essere proprio dove la tua mano lo cerca istintivamente.

Trucchi di selezione intelligente

3 errori che complicano la tua vita

Dato professionale: Nei rig avanzati, molti artisti usano controlli flottanti - helper posizionati strategicamente che gestiscono la rotazione reale, mentre il controllo visivo può essere ovunque. 🕹️

Ora che conosci questi segreti, potrai ruotare i tuoi controlli con la precisione di un chirurgo laser, senza che il gizmo ti giochi scherzi. E quando quell'apprendista ti chiederà "¿come fai a selezionarlo così facilmente?", potrai rispondere con un sorriso misterioso. 😉

Bonus: Per i controlli di personaggi, posiziona i pivot nelle articolazioni naturali (spalle, gomiti) anche se il controllo visivo è altrove. Il tuo Graph Editor te ne sarà grato.