Domina il concatenamento delle animazioni con Motion Flow in 3ds Max

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Interfaz de 3ds Max mostrando el Motion Flow Graph con varios clips .bip conectados y el Transition Editor con curvas de mezcla visibles.

Domina l'incatenamento di animazioni con Motion Flow in 3ds Max

Il tuo personaggio Biped sembra avere crisi esistenziali tra animazioni? 🕺💥 Motion Flow è la soluzione per creare transizioni perfette tra movimenti, anche se all'inizio sembra che stai programmando un robot con Parkinson. Ma non temere, con questi passaggi otterrai un flusso come un ballerino professionista. 💃

Configurazione base: il tuo primo Motion Flow

  1. Attiva Motion Flow Mode (scheda Biped)
  2. Carica le tue animazioni .bip come clip individuali
  3. Collegali nel Motion Flow Graph

Così semplice e hai già lo scheletro della tua sequenza animata. Ora viene il bello: far sì che non sembri un montaggio di Frankenstein. 🧟

Affinando le transizioni come un professionista

Il Transition Editor è il tuo miglior alleato:

Una buona transizione in Motion Flow è come un buon montaggio video: se lo fai bene, nessuno nota il taglio; se lo fai male, sembra un glitch della realtà.

Generando la tua animazione finale

Quando tutto si incastra:

  1. Crea una Scripted Sequence
  2. Applicala al Biped
  3. Esporta come animazione modificabile (Convert to Freeform)

Errori comuni (e come evitarli)

Che non ti succeda come al 90% degli animatori:

Con questi trucchi, il tuo personaggio passerà dal muoversi come un robot a ballare come Beyoncé. E quando finalmente funzionerà, festeggia come se avessi vinto un Oscar... perché dominare Motion Flow merita davvero uno. 🏆

Bonus animatore: Se dopo ore di lavoro il tuo personaggio continua a fare breakdance involontario, puoi sempre dire che è uno "stile artistico innovativo". ¡La creatività al salvataggio! 😅