Distribuire oggetti in 3ds Max con Multi Object Distributer

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Distribuzione automatizzata di oggetti in 3ds Max con Multi Object Distributer, ottimizzando scenari con allineamento, rotazione e casualizzazione avanzata.

Lo script Multi Object Distributer per 3ds Max facilita la distribuzione di più oggetti sulla superficie di un altro, consentendo un posizionamento efficiente e con diverse opzioni di personalizzazione. La sua funzionalità include la gestione di oggetti collegati come un'unica unità, regolazioni di rotazione e generazione di distribuzioni casuali per ottenere un risultato più naturale.

Come funziona Multi Object Distributer

Questo script semplifica la disposizione degli elementi in una scena mediante diversi parametri configurabili, consentendo:

Funzionalità principali nell'ultimo aggiornamento

L'ultima versione ha incorporato una nuova opzione di rotazione limitata per assi, che consente di regolare con precisione l'orientamento degli oggetti distribuiti. Inoltre, sono stati corretti errori per migliorare la stabilità dello script, garantendo un rendimento più affidabile in ambienti complessi.

Applicazioni nel design e modellazione 3D

Questo script risulta particolarmente utile in diverse aree del design e dell'animazione 3D, come:

Ottimizzazione del flusso di lavoro in 3ds Max

Grazie a Multi Object Distributer, i designer possono distribuire grandi volumi di oggetti in una scena con un controllo dettagliato, accelerando significativamente la creazione di ambienti realistici. La sua integrazione con 3ds Max e le sue funzioni avanzate lo rendono uno strumento essenziale per modellatori e animatori che cercano rapidità e precisione nella disposizione degli oggetti.