
DigiPro 2025: Dove il futuro del VFX diventa presente
L'evento DigiPro 2025 a Vancouver ha riunito le menti più brillanti degli effetti visuali e dell'animazione per rivelare le tecnologie che stanno ridefinendo l'industria. Da modelli di shading rivoluzionari all'intelligenza artificiale applicata, il futuro della produzione digitale non era mai sembrato così promettente. 💻🎬
OpenPBR Surface: Lo standard del futuro
Uno dei grandi annunci è stato OpenPBR Surface, un sistema open-source sviluppato da Autodesk, Adobe e Lucasfilm ADG che:
- Unifica la creazione di materiali realistici
- Migliora l'interoperabilità tra piattaforme
- Ottimizza i flussi di lavoro tra studi
"Tra tanti avanzamenti tecnici, persino i bug hanno il loro fascino - come quei peli digitali che sembravano peluche ribelli" - ha commentato un assistente tra le risate.
Tecniche che stanno cambiando il gioco
I momenti salienti dell'evento:
- Simulazione di tessuti ultrarealistici da LAIKA
- Migrazione dell'illuminazione a Houdini Solaris (Disney)
- Segmentazione automatica con ML di Image Engine
- Pseudo-Collisions per pelo/pelle senza simulazioni costose
Strumenti consigliati
Per essere all'avanguardia:
- Houdini con Solaris per l'illuminazione
- Blender e i suoi plugin di shading fisico
- Framework di machine learning per VFX
E anche se la tecnologia avanza a passi da gigante, ciò che conta davvero rimane la creatività umana... e la capacità di ridere di quei peluche digitali che si rifiutano di comportarsi. 😄