
Demonschool usa Unity per creare un RPG tattico con estetica 2.5D
Il progetto Demonschool sceglie il motore Unity come base per costruire la sua esperienza di gioco. Questo strumento permette di fondere sprite bidimensionali con mondi tridimensionali, dando forma al look distintivo 2.5D che caratterizza il titolo. Unity si occupa di processare la logica del combattimento tattico a turni e il movimento su una griglia, al tempo stesso supportando lo stile visivo unico del gioco. 🎮
Una direzione artistica ispirata ai classici
Il team creativo cerca la sua ispirazione nel manga horror giapponese degli anni '60 e negli inizi della saga Persona. Per realizzare questa visione, applicano linee di contorno molto marcate ai personaggi ed elementi chiave, insieme a una palette di colori ridotta. Questa decisione genera un impatto visivo potente e un'atmosfera molto definita, dove gli sprite 2D risaltano chiaramente sui sfondi in 3D.
Caratteristiche chiave dello stile visivo:- Linee spesse ed espressive su personaggi e oggetti.
- Uso deliberato di una gamma cromatica limitata per creare atmosfera.
- Contrasto deliberato tra gli elementi piani 2D e la profondità 3D.
Unity rende entrambi gli elementi in modo coerente, assicurando che le ombre e l'illuminazione interagiscano correttamente con gli sprite per integrarli nel mondo.
La tecnica 2.5D in azione
L'approccio di sviluppo posiziona sprite 2D dei personaggi all'interno di scenari completamente modellati in 3D. Questa tecnica, nota come 2.5D, apporta una sensazione di profondità e spazio che uno sprite piatto non potrebbe ottenere, conservando al tempo stesso il dettaglio artigianale del disegno in due dimensioni. Il motore si occupa di rendere questa fusione visivamente solida.
Vantaggi di combinare 2D e 3D in Unity:- Crea illusione di profondità in ambienti tattici a turni.
- Mantiene l'incanto e il controllo artistico dell'arte 2D tradizionale.
- Permette di usare gli strumenti di illuminazione e ombre 3D di Unity per integrare gli asset.
Considerazioni tecniche e prestazioni
Sebbene l'arte del gioco presenti elementi come demoni in stile pixelato, il team deve affrontare e ottimizzare le sfide di prestazioni inerenti a Unity. Gestire efficientemente la resa di questa miscela di tecniche è cruciale per mantenere un'esperienza di gioco fluida, dimostrando che lo stile visivo non è esente da sfide tecniche reali. ⚙️