Creazione di spettrogrammi con Geometry Nodes in Blender

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Vista di Blender che mostra uno spettrogramma 3D generato con Geometry Nodes, con barre colorate che rappresentano diverse frequenze audio su un piano grid con sistema di nodi visibile

Creazione di spettrogrammi con Geometry Nodes in Blender

Gli spettrogrammi sono rappresentazioni visive che trasformano il suono in grafici, mostrando l'evoluzione delle frequenze nel tempo. Con Geometry Nodes in Blender, possiamo creare spettrogrammi tridimensionali completamente procedurali che non solo sono visivamente impattanti ma anche animabili e personalizzabili. 🎵

Configurazione base del sistema di nodi

Il cuore del nostro spettrogramma procedurale inizia con una grid base che servirà come canvas per la nostra visualizzazione. Utilizziamo Geometry Nodes per istanziare geometria in ogni punto della grid, dove l'altezza di ogni istanza sarà controllata dai dati audio che vogliamo rappresentare visivamente.

Nodi fondamentali per la struttura:
  • Mesh Grid come base per la distribuzione dei punti
  • Instance on Points per generare le barre dello spettrogramma
  • Value Node o Attribute per controllare le altezze
  • Set Material per assegnare colori secondo la frequenza
"Geometry Nodes trasforma Blender in uno strumento potente di visualizzazione dei dati, dove il suono diventa tangibile"

Mappatura dell'audio su attributi geometrici

La magia dello spettrogramma risiede in come convertire dati astratti in proprietà geometriche visibili. Usiamo attributi personalizzati per memorizzare valori di intensità per frequenza, poi mappiamo questi valori sulla scala in Z delle nostre istanze e sui loro valori di colore mediante rampas di colore che rappresentano diversi intervalli di frequenza.

Tecniche di visualizzazione avanzata:
  • Uso di ColorRamp per rappresentare diverse frequenze con colori specifici
  • Animazione temporale con nodi di tempo per simulare l'avanzamento dell'audio
  • Manipolazione della densità della grid per maggiore o minore risoluzione di frequenza

Applicazioni creative ed esportazione

Una volta configurato il nostro sistema di spettrogramma, le possibilità sono enormemente versatili. Possiamo creare visualizzazioni musicali per video, analisi scientifiche dell'audio, o anche integrare questi grafici in progetti animati e videogiochi. La natura procedurale di Geometry Nodes permette di regolare tutti i parametri in tempo reale fino a ottenere il risultato perfetto per ogni applicazione specifica. 🌈