Consigli per animare personaggi volanti con file bip in 3ds Max

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Personaje 3D en pose de vuelo dentro de 3ds Max, mostrando el esqueleto biped y la interfaz del software.

L'arte di far volare personaggi biped in 3ds Max

Nel affascinante mondo dell'animazione 3D, poche cose sono così divertenti (e a volte frustranti) come far volare un personaggio biped come un supereroe 🦸. I file .bip possono essere i tuoi migliori alleati... o trasformarsi in quei colleghi che promettono tanto ma non sempre mantengono.

Dove trovare l'animazione di volo perfetta

Quando le librerie predefinite di Character Studio non hanno ciò che ti serve (spoiler: quasi mai ce l'hanno), questi sono i tuoi salvagenti:

In animazione, volare non è questione di gravità, ma di pazienza e vari tentativi falliti.

Quando tocca animare a mano come ai vecchi tempi

Se decidi creare la tua animazione da zero, preparati a:

E se il tuo personaggio finisce per volare come se fosse in una discoteca degli anni 80 💃, non preoccuparti. Nel mondo dell'animazione, a volte gli incidenti diventano stile. Dopo tutto, chi dice che i supereroi non possono avere ritmo?

Ricorda: la differenza tra un volo epico e un disastro animato è solo questione di... beh, di molte ore di lavoro e vari tentativi. ¡Ma il risultato finale varrà la pena! ✨