Complemento 3DGS Render 3.0 porta Gaussian Splatting su Blender

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Interfaz de Blender mostrando edición de escaneo 3DGS con herramientas de pintura y conversión activas, en estilo tecnológico futurista con tonos azules y diagramas flotantes.

Tecnologia all'avanguardia a portata di tutti

La versione 3.0 di 3DGS Render, sviluppata da Kiri Innovations, permette di integrare scansioni basate su Gaussian Splatting all'interno di Blender. Questa soluzione elimina le barriere tecniche per lavorare con questa innovativa tecnologia di acquisizione 3D.

Il sistema Gaussian Splatting rappresenta un significativo avanzamento rispetto ai metodi tradizionali di fotogrammetria

Principali funzionalità

Flusso di lavoro ottimizzato

Il complemento semplifica notevolmente la manipolazione delle scansioni 3D all'interno di Blender. Gli utenti possono trasformare gli oggetti catturati come se fossero geometria convenzionale, permettendo un'integrazione perfetta in progetti creativi.

Applicazioni professionali

Questa tecnologia risulta particolarmente utile per architettura, sviluppo di videogiochi e produzione di contenuti per realtà virtuale. La capacità di modificare direttamente le scansioni apre nuove possibilità creative.