
Tecnologia all'avanguardia a portata di tutti
La versione 3.0 di 3DGS Render, sviluppata da Kiri Innovations, permette di integrare scansioni basate su Gaussian Splatting all'interno di Blender. Questa soluzione elimina le barriere tecniche per lavorare con questa innovativa tecnologia di acquisizione 3D.
Il sistema Gaussian Splatting rappresenta un significativo avanzamento rispetto ai metodi tradizionali di fotogrammetria
Principali funzionalità
- Modifica diretta delle scansioni mediante strumenti di pittura
- Conversione bidirezionale tra mesh poligonali e formato 3DGS
- Generazione automatica di coordinate UV
- Esportazione delle trasformazioni applicate
- Rendering in tempo reale con Eevee
Flusso di lavoro ottimizzato
Il complemento semplifica notevolmente la manipolazione delle scansioni 3D all'interno di Blender. Gli utenti possono trasformare gli oggetti catturati come se fossero geometria convenzionale, permettendo un'integrazione perfetta in progetti creativi.
Applicazioni professionali
Questa tecnologia risulta particolarmente utile per architettura, sviluppo di videogiochi e produzione di contenuti per realtà virtuale. La capacità di modificare direttamente le scansioni apre nuove possibilità creative.