Come usare la skin editor di Aseprite per animare

Pubblicato il 15 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de pantalla de Aseprite mostrando la función de piel de cebolla activa en la línea de tiempo, con varios fotogramas de una animación superpuestos en el lienzo principal con diferentes niveles de transparencia y colores.

Come usare la pelle di cipolla in Aseprite per animare

La funzione di pellicola di cipolla è uno strumento centrale in Aseprite per chi produce animazioni quadro a quadro. Questa tecnica mostra i disegni dei fotogrammi adiacenti a quello attuale in modo semitrasparente, permettendo di percepire la traiettoria e il ritmo del movimento mentre si lavora. Senza di essa, mantenere la fluidità tra ogni immagine diventa un compito complesso. 🎬

Attivare e controllare i fotogrammi di riferimento

Per iniziare a usare questa guida visiva, devi andare al menu Visualizza e selezionare l'opzione Pellicola di cipolla. Immediatamente, la linea temporale rivela controlli che permettono di definire quanti fotogrammi del passato e del futuro vuoi che si sovrappongano sul tuo canvas attivo. Questo ajuste è cruciale per controllare la quantità di informazioni di riferimento che hai in vista.

Parametri chiave che puoi regolare:
  • Intervallo di fotogrammi: Decidi il numero di immagini precedenti e successive che vengono mostrate.
  • Intensità della sovrapposizione: Modifichi quanto trasparenti appaiono quei fotogrammi di riferimento.
  • Differenziazione temporale: Normalmente si usano tonalità distinte per il passato e il futuro, il che aiuta a orientarti nella linea temporale.
La pellicola di cipolla trasforma il processo di animazione, offrendo una mappa visiva continua del movimento che evita che i personaggi si muovano in modo erratico.

Personalizzare l'aspetto delle guide

Affinchè il riferimento si adatti al tuo flusso di lavoro, puoi personalizzarlo a fondo. Accedi a Modifica > Preferenze > Pellicola di cipolla. In questo pannello modifichi i livelli di opacità e assegni colori specifici per i fotogrammi che sono prima e dopo quello attuale.

Impostazioni di personalizzazione essenziali:
  • Opacità: Definisce quanto visibili sono i layer di riferimento affinché non interferiscano con il tuo disegno attuale.
  • Palette di colori: Scegliere una tinta calda (es. rossastra) per i quadri passati e una fredda (es. bluastra) per i futuri è una pratica comune che chiarifica la direzione del movimento.
  • Miscela non intrusiva: I colori semitrasparenti si fondono con il tuo lavoro attuale, servendo da guida senza nascondere ciò che stai disegnando.

Perché questa funzione è indispensabile

Dimenticare di attivare la pellicola di cipolla è un errore frequente per chi inizia ad animare. Il risultato è solitamente una sequenza in cui i personaggi sembrano cambiare posizione in modo casuale, senza la coerenza necessaria per un movimento credibile. Dominare questo strumento non è opzionale; è la base per produrre animazioni fluide e professionali direttamente in Aseprite. Sfruttare le sue impostazioni ti permette di disegnare con precisione, assicurando che ogni fotogramma si inserisca perfettamente nella sequenza. ✨