Come Rodeo FX ha aiutato a costruire l'epica visuale di Rebel Moon Parte Due

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Escena de batalla espacial en Rebel Moon Parte Dos mostrando naves CGI, explosiones y efectos ambientales creados por Rodeo FX y otros estudios

Quando lo spazio ha bisogno di più fuoco (e buoni rendering)

In Rebel Moon Parte Due - The Scargiver, Rodeo FX ha dimostrato che creare un'epica intergalattica richiede più che navi scintillanti ed esplosioni. Insieme a pesi massimi come Framestore e Weta, lo studio ha aiutato a costruire un universo in cui ogni dettaglio, da un falò a una flotta imperiale, serve la narrazione. 🚀💥

"Non si trattava di fare il più grande, ma di fare in modo che ogni elemento raccontasse una parte della storia" - Marcus Taormina, Supervisore VFX

Il dream team degli effetti visivi

La produzione ha riunito un team da sogno per diversi aspetti:

Tecnologia al servizio di Veldt

Il pipeline tecnico ha combinato il meglio di ogni software:

Dettagli che fanno la differenza

In sequenze come il falò, Rodeo FX ha ottenuto:

Come scherzava un tecnico: "La nostra sfida più grande è stata far sì che Zack Snyder smettesse di chiedere più particelle... ne avevamo già abbastanza". ✨

Battaglie che respirano narrazione

Quello che distingue questo lavoro è come ogni effetto:

Dalla polvere sollevata dalle navi all'atterraggio all'usura sulle armature, ogni dettaglio contribuisce a rendere Veldt un mondo credibile.

La vera sfida: non far collassare il rendering

Con centinaia di navi, migliaia di personaggi digitali e simulazioni complesse, il team ha sviluppato strategie ingegnose:

Come ha riassunto bene un artista: "Quando la tua scena ha più poligoni che abitanti nella tua città, sai che stai facendo cinema spaziale vero". Alla fine, hanno ottenuto quella miscela magica in cui la tecnologia scompare e resta solo l'emozione della battaglia per Veldt. 🌌