Come i professionisti usano il 3D per disegnare supereroi

Pubblicato il 13 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Jerry DeCaire dibujando a Wolverine en una tableta gráfica con pantalla secundaria mostrando un modelo 3D de referencia en Blender

Segreti del fumetto Marvel: Come i professionisti usano il 3D per disegnare supereroi

Dietro ogni vignetta epica di Marvel c'è più tecnologia di quanto immagini. Jerry DeCaire, veterano illustratore di Wolverine, Iron Man e Deadpool, sta rivelando come gli artisti professionisti combinano il lápiz tradizionale con strumenti 3D come Blender per creare quei supereroi perfettamente anatomici che saltano dalla pagina. E il meglio: puoi applicare queste tecniche a casa. ✏️🦸

"Quando il tuo modello 3D può mantenere una posa impossibile più a lungo di quanto tu riesca a reggere una tavola... è ora di smettere di soffrire e iniziare a usare riferimenti digitali"

Il flusso di lavoro ibrido: Tradizionale + 3D

Artisti come DeCaire usano questo processo:

  1. Modellazione base in Blender/ZBrush:
    • Figura umana proporzionata
    • Rig semplice per pose
  2. Composizione 3D:
    • Illuminazione drammatica
    • Prospettive forzate
  3. Disegno su riferimento:
    • Stile fumetto con linee chiare
    • Esagerazione di muscoli e movimento

5 vantaggi chiave del 3D per fumetti

Perché i professionisti lo hanno adottato:

Tutorial rapido: Spiderman in Blender

Per provare il metodo Marvel:

  1. Scarica un rig umano base
  2. Posiziona in caduta libera eroica
  3. Aggiungi luce laterale drammatica
  4. Esporta in Clip Studio Paint/Photoshop
  5. Disegna sopra con stile fumetto

È così semplice! Mentre i puristi discutono, i professionisti stanno già usando tutti gli strumenti disponibili. 🛠️

Jerry DeCaire dibujando a Wolverine en una tableta gráfica con pantalla secundaria mostrando un modelo 3D de referencia en Blender

La matematica segreta del fumetto

DeCaire rivela questi trucchi numerici:

Software essenziale per aspiranti

Funzione Strumenti
Modellazione 3D Blender, ZBrush
Disegno Clip Studio, Photoshop
Riferimento PureRef, DesignDoll

Quindi la prossima volta che ammiri una copertina di fumetto, ricorda: dietro quel tratto apparentemente spontaneo probabilmente ci sono ore di modellazione 3D, calcoli geometrici e render di riferimento. Anche se se preferisci il metodo tradizionale... nessuno ha detto che disegnare 200 volte la stessa mano finché non esce bene non sia anche un cammino valido. ✍️

Dove imparare di più

Per padroneggiare queste tecniche:

Il fumetto professionale non è mai stato solo talento - è arte, tecnologia e matematica che lavorano insieme. E ora, quegli strumenti sono a portata di tutti.