Come evitare che il Biped cambi posizione durante il caricamento di file bip

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de pantalla de 3ds Max mostrando un Biped cambiando de posición al importar un archivo de animación, con herramientas de posición destacadas.

Risolvendo il problema di posizione caricando file .bip in 3ds Max

¡Ah, il classico ballo indesiderato del Biped! 💃🕺 Quando importi i tuoi file .bip e il tuo personaggio decide andarsene a spasso senza permesso, è normale voler urlare. Ma tranquillo, c'è una soluzione per questo problemino fastidioso.

Metodi per mantenere la posizione iniziale

Puoi provare queste opzioni per far sì che il tuo Biped rimanga dove deve:

"Un Biped che si muove da solo è come un bambino iperattivo: ha bisogno di limiti chiari e qualcuno che lo sorvegli"

Trucchi professionali per maggiore precisione

Se hai bisogno di precisione millimetrica:

  1. Crea un dummy helper nella posizione desiderata
  2. Usa Align per uguagliare la posizione del Biped
  3. Applica Key Info per fissare la posizione iniziale

Ricorda che il Motion Mixer può essere un po' capriccioso. A volte salva dati di posizione che non vedi a prima vista. Se tutto fallisce, prova a resettare la posizione con Biped Playback prima di importare. 🔄

E per finire, se niente funziona... puoi sempre dire che era un effetto speciale di teletrasporto. ¡Creatività al potere! 🚀✨