Come eliminare un'animazione in 3ds Max e ricominciare da capo

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Artista 3D eliminando animaciones no deseadas en 3ds Max para restablecer oggetti

Come eliminare un'animazione in 3ds Max e ricominciare

Se stai iniziando con 3ds Max, è completamente normale che accidentalmente crei un'animazione e non sappia come eliminarla. È comune che, muovendo oggetti con Auto Key attivato, tutto sembri prendere vita propria. Ma non preoccuparti, ci sono soluzioni semplici per questo.

Perché il tuo oggetto continua a muoversi?

È probabile che tu abbia attivato l'animazione con Auto Key o Set Key, e 3ds Max abbia registrato posizioni nella linea temporale. Per lasciare l'oggetto completamente fermo e ricominciare da zero, segui questi passaggi:

Soluzione rapida usando la Track Bar

Se cerchi una soluzione più rapida, usa la Track Bar:

Con questo, l'oggetto dovrebbe rimanere fermo come se non fosse successo nulla.

Altro modo rapido se tutto fallisce

Se tutto quanto sopra fallisce, prova questo:

Questo incolla una copia senza alcuna animazione. L'oggetto torna con la sua geometria, ma pulito, come se non avesse mai ballato.

Consiglio per il futuro

Tieni sempre presente se hai Auto Key attivato (pulsante rosso). Se è acceso, ogni cambiamento che fai nel viewport verrà registrato come animazione. Se non vuoi questo, assicurati di spegnerlo prima di muovere oggetti.

Animare senza volerlo è l'equivalente in 3D di inviare un messaggio vocale senza accorgertene. Il tuo oggetto ha già parlato da solo, ma per fortuna in Max puoi cancellare il suo passato. ¡Non tutti hanno quella opzione! 🎤