Come allineare i pivot di oggetti importati da AutoCAD a 3ds Max

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Interfaz de 3ds Max mostrando el panel Hierarchy con la opción Affect Pivot Only activa, alineando el pivote de una spline importada de AutoCAD.

Il problema ricorrente dell'importazione

Ogni artista che abbia importato geometria da AutoCAD a 3ds Max si è imbattuto in questa situazione: ruotando un oggetto, questo ruota in modo completamente erratico, come se avesse le vertigini. 😵‍💫 La colpa è del pivot disallineato. AutoCAD e 3ds Max gestiscono l'orientamento degli oggetti in modi diversi, e durante l'importazione, il pivot eredita solitamente l'orientamento globale del sistema di coordinate di AutoCAD, non quello locale dell'oggetto. Fortunatamente, la soluzione è a soli pochi clic di distanza.

La soluzione diretta: Hierarchy e Align

Il metodo più efficace e comune è usare il pannello Hierarchy. Selezionando l'oggetto problematico, si attiva l'opzione Affect Pivot Only. 🎯 Questo permette di manipolare solo il pivot senza muovere la geometria. Una volta attivato, si preme il pulsante Align to Object (o semplicemente Align se si vuole usare un bordo specifico come riferimento). Istanteaneamente, il pivot si reorienta per coincidere con la rotazione locale dell'oggetto, risolvendo il problema alla radice.

Un pivot ben allineato è la base per qualsiasi trasformazione prevedibile.

Metodi avanzati per casi ribelli

Quando il metodo semplice non è sufficiente, bisogna ricorrere a soluzioni più incisive. Una di queste è applicare un Reset XForm. 🔄 Questo utilitario collassa le trasformazioni (rotazione, scala) dell'oggetto in una nuova mesh, "resettando" la sua orientazione a quella del mondo. Poi, collassando la pila a Editable Poly, si ottiene un oggetto pulito su cui si può regolare il pivot senza storico che lo complichi. Per le spline, a volte è più stabile convertirle prima in geometria poligonale.

Un flusso di lavoro preventivo

La migliore strategia è evitare il problema dalla fonte. In AutoCAD, dedicare un momento a organizzare e allineare la geometria correttamente prima di esportare risparmia minuti preziosi di troubleshooting in 3ds Max. 💡 Questo include usare il comando UCS per definire un sistema di coordinate coerente con l'orientamento desiderato dell'oggetto nella scena finale. Un po' di prevenzione nella fase di esportazione garantisce un flusso di lavoro molto più fluido.

Affrontare pivot disallineati è come cercare di aprire una porta spingendo la maniglia dal lato sbagliato: sembra che dovrebbe funzionare, ma il risultato è sempre frustrante. 🚪 La buona notizia è che la soluzione è solitamente più semplice di quanto sembri.