Chaos Vantage 3.0 amplia il suo raggio d'azione con USD, MaterialX e Gaussian Splats

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Interfaccia di Chaos Vantage 3.0 che mostra scena con USD e Gaussian Splats renderizzati in tempo reale

Chaos Vantage 3.0 amplia il suo alcance con USD, MaterialX e Gaussian Splats

Chaos presenta Vantage 3.0, attualmente in beta pubblica, un aggiornamento del suo motore di rendering in tempo reale con ray tracing 🚀. Questa versione introduce il supporto per USD e MaterialX, rendering di 3D Gaussian Splats, un editor di materiali integrato e compatibilità con volumi e scatter, aprendo il software a nuovi pipeline in architettura ed effetti visivi.

Un motore accelerato da GPU

Dal 2020, Vantage ha permesso di esplorare scene complesse esportate da V-Ray in formato .vrscene con visualizzazione quasi in tempo reale. Sebbene sia iniziato orientato all'architettura, col tempo ha adottato funzioni per VFX come mesh deformabili e personaggi animati. Ora si collega anche in vivo con Corona 12.1, ampliando il suo ecosistema 🎬.

USD e MaterialX: apertura a nuovi flussi

Il supporto per USD (.usd, .usda, .usdc, .usdz) e MaterialX permette di importare scene statiche o animate senza dipendere da V-Ray, integrando Vantage in pipeline di Houdini, Maya o Unreal. Questo rafforza il suo ruolo come strumento di visualizzazione versatile e standard nell'industria.

Rendering di 3D Gaussian Splats

L'incorporazione del rendering di 3D Gaussian Splats avvicina Vantage ai flussi moderni di ricostruzione di scene da foto o video. Sebbene non supporti ancora .ply direttamente come V-Ray, è già possibile renderizzare splats da .vrscene e tramite collegamento in vivo, ampliando il suo potenziale per archviz e VFX 🌐.

Editor di materiali, volumi e altro

Vantage 3.0 aggiunge un editor di materiali integrato, supporto per importare e renderizzare volumi di VRayVolumeGrid o Phoenix, e compatibilità parziale con Chaos Scatter. Incorpora anche VRay2SidedTex e opzioni di camera tracking per produzioni virtuali, integrando protocolli come LONET 2, EZtrack TCD, FreeD e Stype HF 🎥.

Conclusione

Con USD, MaterialX, Gaussian Splats, volumi e strumenti di produzione virtuale, Chaos Vantage 3.0 si posiziona come un motore sempre più versatile per architettura e VFX. Tuttavia, sebbene prometta rendering in tempo reale, il tuo capo continuerà a chiedere perché “impiega qualche secondo” per apparire perfetto 😅.

In Vantage 3.0 quasi tutto è istantaneo... tranne la pazienza del tuo capo ⏳