Cascadeur sviluppa plugin Live Link per Unreal Engine con il supporto di Epic MegaGrant

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Interfaccia di Cascadeur e Unreal Engine che mostra la trasmissione in tempo reale delle animazioni mediante il nuovo plugin Live Link, con personaggi in sincronizzazione immediata.

Epic MegaGrant impulsa l'integrazione in tempo reale tra Cascadeur e Unreal Engine

Cascadeur ha ottenuto un Epic MegaGrant di 50.000 dollari destinato specificamente allo sviluppo di un plugin dedicato di Live Link per Unreal Engine 🎬. Questo strumento permetterà di trasmettere sequenze di animazione complete in tempo reale da Cascadeur al motore di Unreal senza necessità di esportazioni manuali, eliminando uno dei colli di bottiglia più comuni nei flussi di lavoro di animazione e VFX. Il plugin sostituirà la soluzione temporanea implementata nella versione 2024.3, offrendo una sincronizzazione istantanea e fluida che promette di rivoluzionare il modo in cui gli artisti interagiscono tra i due software. Perché nella creazione digitale, ogni secondo risparmiato è un frame in più di creatività 💡.

Cosa significa questo plugin per la comunità dei creatori

Secondo un sondaggio sugli utenti realizado a luglio del 2025, più del 40% di coloro che utilizzano Cascadeur lavora con Unreal Engine nel proprio flusso di produzione. Questo rende il plugin uno strumento cruciale per una parte significativa della comunità, dai grandi studi ai creatori indipendenti. La capacità di vedere le animazioni riflesse istantaneamente in Unreal non solo accelera il processo, ma facilita anche l'iterazione e il ritocco fine in contesto reale, migliorando la qualità finale dei progetti. Inoltre, Cascadeur accompagnerà il lancio con tutorial e documentazione dettagliata per garantire un'adozione senza attriti 🚀.

Il plugin dedicato sostituirà la soluzione temporanea che Cascadeur ha implementato nella sua versione 2024.3, permettendo sincronizzazione istantanea senza esportazioni manuali.

Dettagli tecnici e disponibilità

Attualmente, non è stata confermata una data di lancio specifica per il plugin, ma si prevede che sarà disponibile in un futuro aggiornamento di Cascadeur. Il software è già compatibile con Windows 10+, Ubuntu 20.04+ e macOS 13.3+, e offre licenze gratuite per uso non commerciale, nonché opzioni Indie e Pro per i professionisti. L'integrazione utilizzerà il protocollo Live Link di Epic, noto per la sua bassa latenza e affidabilità nelle trasmissioni di dati in tempo reale, assicurando che animazioni complesse vengano trasferite senza perdita di qualità o precisione 🖥️.

Impatto sui flussi di lavoro e produzione

L'introduzione di questo plugin influenzerà positivamente molteplici aree:

Il futuro dell'integrazione tra software

Questo sviluppo riflette una tendenza crescente verso l'interoperabilità seamless tra strumenti di creazione 3D. Riducendo le barriere tecniche tra Cascadeur e Unreal Engine, non solo si ottimizza il tempo, ma si favorisce la sperimentazione e l'innovazione. Gli artisti possono ora concentrarsi di più sulla creatività e meno sulla logistica di esportazione e importazione. E sebbene il plugin non prepari ancora il caffè, elimina definitivamente la necessità di quelle pause forzate mentre aspetti che esporti una sequenza ☕.

L'ironia della produttività perfetta

Ora gli animatori potranno creare scene complesse senza dover salvare esportazioni ogni cinque minuti... il prossimo passo sarà che il plugin gli ricordi anche di sbattere le palpebre per evitare la secchezza oculare 😅.