
L'ultima versione di Blender porta con sé importanti miglioramenti nel compositore CPU, ottimizzando le sue prestazioni e preparando il software per futuri aggiornamenti. Sebbene questa riscrittura non faccia parte del nuovo Viewport Compositor introdotto in Blender 3.5, rappresenta comunque un'accelerazione notevole nell'elaborazione degli effetti visivi.
Maggiore velocità nei nodi chiave
Grazie a questa ottimizzazione, diversi nodi essenziali hanno registrato un miglioramento significativo nelle prestazioni. Tra questi spiccano:
- Sfocatura: ora si esegue da 2 a 10 volte più velocemente.
- Filtri: offrono maggiore efficienza nell'applicazione degli effetti.
- Maschere: elaborate con tempi di attesa ridotti.
Questi miglioramenti consentono agli artisti di lavorare con maggiore fluidità, evitando rallentamenti inutili nella composizione degli effetti.
Un nodo Glare più efficiente
Il nodo Glare, utilizzato per generare bagliori di lente ed effetti di luminosità nelle immagini renderizzate, è stato ottimizzato per offrire maggiore controllo e facilità d'uso. Secondo l'artista VFX Rob Dickinson, che ha analizzato i cambiamenti nel suo canale YouTube Decoded, questo aggiornamento fornisce regolazioni più precise e migliori prestazioni.
Compatibilità con standard dell'industria
Oltre ai miglioramenti nel compositore, Blender 4.4 ha aggiornato librerie fondamentali per garantire una migliore integrazione con flussi di lavoro professionali negli effetti visivi. Tra gli aggiornamenti più rilevanti vi sono:
- OpenColorIO: gestione ottimizzata del colore nella composizione.
- OpenEXR: migliore compatibilità con file ad alto range dinamico.
- OpenVDB: maggiore efficienza nella simulazione di volumi ed effetti.
Questi miglioramenti allineano Blender con la specifica CY2025 della VFX Reference Platform, assicurando che il software continui a essere un'opzione competitiva nell'industria degli effetti visivi.
"I miglioramenti nel compositore di Blender 4.4 segnano un passo importante nell'ottimizzazione del flusso di lavoro nella postproduzione digitale."