
Asus presenta i suoi occhiali di realtà aumentata ROG Xreal R1 al CES 2026
La compagnia Asus ha confermato che esporrà il suo nuovo dispositivo di visione, gli occhiali ROG Xreal R1, durante la fiera tecnologica CES 2026. Questo lancio è frutto di un'alleanza con la società specializzata Xreal ed è pensato per trasformare il modo in cui gli utenti percepiscono il contenuto digitale sui loro dispositivi 🎮.
Specifiche tecniche dello schermo
Il componente visivo centrale degli ROG Xreal R1 è uno schermo micro-OLED che opera a una frequenza di aggiornamento di 240 Hz e con una risoluzione nativa di 1920 x 1080 pixel (Full HD). Questa combinazione permette alle immagini di essere visualizzate con grande fluidità e definizione, aiutando il giocatore a percepire azioni rapide con maggiore chiarezza durante una partita intensa.
Caratteristiche chiave del dispositivo:- Schermo micro-OLED con risoluzione Full HD.
- Frequenza di aggiornamento di 240 Hz per un'immagine fluida.
- Compatibilità con computer personali, console e dispositivi portatili.
La prossima grande battaglia per lo spazio nel salotto non sarà per pollici di televisore, ma per centimetri di ponte nasale.
Lo scopo: creare uno spazio visivo espansivo
La funzione principale di questi occhiali è ampliare il campo visivo dell'utente. Collegandosi a un dispositivo sorgente, espandono lo schermo originale per creare un'esperienza di visualizzazione immersiva che simula l'avere uno schermo di grande formato davanti agli occhi, ideale per giocare o consumare contenuti multimediali.
Vantaggi dell'esperienza immersiva:- Trasforma qualsiasi schermo piccolo in un campo visivo ampio.
- Genera un ambiente di gioco più coinvolgente e personalizzato.
- Offre un'alternativa portatile agli schermi fisici di grande dimensione.
Un'occhiata al futuro dell'intrattenimento
Con l'annuncio degli ROG Xreal R1, Asus si posiziona nella crescente tendenza della realtà aumentata per il tempo libero. Questo prodotto suggerisce un cambiamento nel modo in cui potremo interagire con i giochi e i contenuti audiovisivi, privilegiando l'immersione personale rispetto alle dimensioni fisiche dell'hardware nella stanza. La presentazione al CES 2026 sarà cruciale per valutare le sue prestazioni reali e la sua integrazione negli ecosistemi di gioco attuali.