Applicare la motion capture al corpo completo nell'animazione 3D

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Actor con traje de captura de movimiento junto a pantalla que muestra el personaje 3D replicando sus movimientos.

L'arte di rubare movimenti reali per personaggi virtuali 🕺➡️🤖

La cattura del movimento corporeo completo è come fare un photocall, ma invece di rubarti l'anima, ti rubano i gesti. Questa tecnologia trasforma i tuoi goffi movimenti in animazioni professionali, purché non dimentichi i tre ingredienti magici: hardware specializzato, software di elaborazione e tanta pazienza per il retargeting.

Il kit base per trasformarti in un cyborg temporaneo

Per iniziare a catturare il movimento hai bisogno di:

"Catturare il movimento è facile; la cosa difficile è spiegare ai vicini perché salti in pigiama argentato"

Il processo di trasferimento dei movimenti

Una volta registrata la tua performance:

  1. Esporta i dati in FBX o BVH
  2. Importa nel tuo software 3D preferito
  3. Applica retargeting al tuo rig (HumanIK, CAT, ecc.)
  4. Regola le proporzioni (a meno che tu non voglia un personaggio con braccia da gorilla)
  5. Pulisci i dati (perché anche i migliori attori tremano)

Errori classici e come evitarli

Quando il tuo personaggio balla come se avesse elettroshock:

Ricorda: la prima volta che vedrai la tua animazione applicata, probabilmente sembrerà che il tuo personaggio stia avendo un attacco epilettico. Non entrare in panico - fa parte del fascino del mocap. Con un po' di editing, anche tua nonna potrebbe essere la protagonista del prossimo Assassin's Creed... anche se forse con movimenti un po' più lenti 😅.