
Quando il tuo cancello preferisce ballare salsa piuttosto che scorrere 🕺
Animare un cancello scorrevole a più ante su una curva può diventare rapidamente un rompicapo tridimensionale. Ma con questo metodo, farai sì che tutte le parti si muovano in perfetta armonia, come un treno di vagoni ben coordinato.
Il segreto: Gerarchia intelligente + Constraints
Segui questa struttura imbattibile:
- Controller master con Path Constraint sulla curva guida
- Helper su ogni cerniera per rotazioni precise
- LookAt/Orientation Constraints tra ante consecutive
- Regolazione fine delle posizioni relative tra ante
Un cancello ben animato è come una squadra di nuoto sincronizzato: se un'anta si sfila, l'intero insieme perde eleganza.
Trucchi per perfezionare il movimento
- Evita Path Deform che distorce le ante
- Usa pivot temporanei per regolare rotazioni critiche
- Anima manualmente i punti problematici della curva
- Aggiungi easing per accelerazioni realistiche
Soluzione per curve complesse
Quando la traiettoria è molto pronunciata:
- Dividi l'animazione in segmenti
- Usa espressioni per sincronizzare i movimenti
- Considera script personalizzati per casi estremi
Conclusione: Cancelli che scorrono con classe 🚪✨
Con questo sistema, il tuo cancello smetterà di sembrare un fisarmonica stirata per diventare un pezzo meccanico perfettamente coordinato. E il meglio: senza dover animare ogni anta manualmente come se fosse il 1889.
Ora manca solo di aggiungere il suono delle ruote... ma quello sarebbe spoilerare il prossimo tutorial. 😉