Alternative a SolidRocks per configurazioni di rendering in 3ds Max e V-Ray

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Interfaz de 3ds Max mostrando el panel de Render Setup con diferentes presets de V-Ray cargados para prueba y producción.

Quando uno strumento classico rimane per strada

La comunità di 3ds Max ha ricevuto con tristezza la notizia: SolidRocks, quel fedele compagno che automatizzava le impostazioni di render per V-Ray, non è compatibile con la versione 7. 😥 Per molti artisti, ha significato dover riconfigurare manualmente ogni parametro, perdendo un tempo prezioso. Tuttavia, dove una porta si chiude, si aprono diverse finestre. Esistono alternative, sia gratuite che a pagamento, che non solo replicano la funzionalità di SolidRocks, ma offrono un controllo persino più personalizzato sul flusso di lavoro.

Script gratuiti, il potere della community

Per chi preferisce soluzioni leggere e gratuite, gli script della community sono la prima tappa. Il VRay Preset Manager, disponibile su ScriptSpot, permette di creare e salvare configurazioni personalizzate. 🛠️ È ideale per avere preset specifici per bozza, qualità media e alta qualità. D'altra parte, script come Vray Quick-Render si concentrano sulla velocità, regolando solo i parametri essenziali per ottenere un'anteprima rapida senza alterare la configurazione principale di produzione.

L'automazione non deve essere complessa; a volte uno script semplice salva la giornata.

Strumenti specializzati e l'opzione nativa

Per un approccio più professionale, RenderStacks rsPrvRender offre una funzionalità avanzata, permettendo di cambiare temporaneamente la configurazione del render per le anteprime senza influenzare le impostazioni finali. 💡 Non bisogna dimenticare l'opzione che c'è sempre stata: il sistema di preset nativo di 3ds Max. Dalla finestra Render Setup, si possono salvare e caricare file .rps con tutte le configurazioni di V-Ray. È la soluzione più stabile, anche se richiede un po' più di lavoro iniziale per creare i profili.

Costruire un flusso di lavoro su misura

La chiave sta nel non dipendere da un unico strumento magico. 🗝️ La migliore pratica combina l'uso del preset nativo per le qualità finali con uno script di render rapido per i test di illuminazione e materiali. Questo approccio ibrido offre flessibilità ed efficienza. Probabilmente, il risultato finale sarà un flusso di lavoro persino più robusto di quello che si aveva con SolidRocks.

In fondo, la scomparsa di uno strumento può essere l'opportunità perfetta per imparare a dominare davvero il motore di render. 😉 Chi l'avrebbe detto che un addio potesse essere così produttivo.