Add Unreal Socket: integrazione ottimizzata tra 3ds Max e Unreal Engine

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Interfaccia di Add Unreal Socket in 3ds Max, che mostra il collegamento automatico di props con socket di uno scheletro all'interno di Unreal Engine.

Uno strumento per velocizzare il flusso di lavoro

Lo sviluppatore Lorne Brooks ha rilasciato Add Unreal Socket, uno script per 3ds Max che semplifica il processo di allineamento e collegamento di props con socket su scheletri o mesh all'interno di Unreal Engine. Questo strumento è progettato per migliorare la precisione e ridurre i passaggi manuali nel rigging e nell'animazione.

Caratteristiche principali

Questo script introduce una serie di funzioni che facilitano l'integrazione tra 3ds Max e Unreal Engine, permettendo un trasferimento di dati più efficiente.

Installazione e compatibilità

Il processo di installazione è semplice e compatibile con le versioni di 3ds Max 2020-2025. Per installarlo, basta trascinare il file MZP nel viewport, il che copierà automaticamente i file nelle cartelle utente. Una volta installato, lo script si trova nella categoria LB Tools nel pannello di 3ds Max.

Una risorsa essenziale per rigging e animazione

Con questo rilascio, Add Unreal Socket si posiziona come uno strumento chiave per artisti e sviluppatori che lavorano con rigging e animazione in Unreal Engine. La sua capacità di eliminare passaggi ripetitivi e migliorare la precisione nel collegamento degli oggetti lo rende un alleato indispensabile nella produzione di contenuti 3D.