33 Immortals: azione cooperativa per 33 giocatori in Unity

Pubblicato il 16 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de pantalla del juego 33 Immortals mostrando una vista isométrica con decenas de personajes con estilo cel-shading ejecutando diversas habilidades en un entorno fantástico, con efectos de partículas y luces que destacan sobre el fondo.

33 Immortals: azione cooperativa per 33 giocatori in Unity

Un nuovo progetto ridefinisce la scala del gioco cooperativo permettendo a trentatré persone di partecipare contemporaneamente a un'esperienza di azione e ruolo. Questo titolo combina una prospettiva isometrica con uno stile visivo molto definito, creando un caos visivo organizzato e spettacolare. 🎮

Il motore che supporta il caos multigiocatore

Per costruire questo mondo, gli sviluppatori hanno selezionato il motore Unity. Questa scelta tecnica non è casuale; Unity permette di implementare in modo efficiente lo stile artistico desiderato e la prospettiva isometrica classica. La sua architettura aiuta a organizzare e processare una grande quantità di assets visivi in un ambiente 2.5D, che è fondamentale per il concetto del gioco.

Vantaggi chiave dell'uso di Unity per questo progetto:
  • Gestione di assets 2.5D: Facilita il lavoro con elementi visivi che hanno profondità in una vista fissa, ideale per la prospettiva isometrica.
  • Ottimizzazione per folle: Il motore è preparato per gestire le prestazioni quando trentatré giocatori, insieme a tutte le loro abilità ed effetti, sono attivi sullo schermo contemporaneamente.
  • Mantenimento dell'identità visiva: La tecnologia assicura che il gioco funzioni fluidamente senza sacrificare lo stile cel-shading raffinato che lo caratterizza.
Coordinare trentadue alleati per una missione è già una sfida, ma farlo mentre tutti lanciano abilità con effetti spettacolari trasforma la logistica in una vera coreografia di caos controllato.

Uno stile visivo ispirato e adattato per la leggibilità

Il settore artistico impiega una tecnica di cel-shading molto dettagliata che genera inevitabilmente confronti con titoli come Hades. Tuttavia, lo studio ha dovuto adattare questo stile per un contesto di massa. L'obiettivo principale non è più solo essere bello, ma garantire che sia leggibile in mezzo al frenesia della battaglia.

Caratteristiche dell'approccio artistico:
  • Chiarezza nel caos: Il design stilizzato dà priorità affinché i giocatori possano distinguere i loro personaggi e gli effetti delle abilità nemiche anche con lo schermo completamente pieno.
  • Arte funzionale: Si combina un design estetico marcato con un'esecuzione tecnica che cerca di evitare che l'azione si trasformi in una macchia indecifrabile di colore e luce.
  • Evoluzione del cel-shading: Porta uno stile popolare nei giochi per un solo giocatore in un ambiente dove devono essere mostrati e renderizzati decine di modelli ed effetti simultaneamente.

L'essenza dell'esperienza cooperativa massiva

Oltre alla tecnologia e all'arte, 33 Immortals propone un'esperienza sociale e di gioco unica. Riunire così tanti giocatori nella stessa istanza non è solo un numero, ma trasforma la dinamica di squadra, la strategia e la stessa narrativa dell'avventura. La logistica e la comunicazione diventano pilastri tanto importanti quanto l'abilità individuale per superare le sfide che il gioco propone. ⚔️