La casa editrice ha annunciato Zanerdin: The Unbound, un titolo di strategia a turni con elementi di ruolo. Ambientato in un mondo di fantasia, propone combattimenti tattici in cui si guidano unità, si sviluppano personaggi con alberi delle abilità e si prendono decisioni che alterano la narrativa. Il gioco cerca di fondere la pianificazione in battaglia con una storia che reagisce alle scelte del giocatore.
Motore grafico e adattamento alle console ⚙️
Lo sviluppo viene realizzato con un motore grafico proprietario, ottimizzato per offrire ambienti dettagliati ed effetti visivi nitidi sia su PC che su PS5. Il team ha menzionato un lavoro specifico sull'interfaccia utente e sui controlli, assicurando che la transizione al controller da console mantenga la profondità tattica. La gestione dell'IA nemica e i sistemi di progressione sono punti tecnici chiave su cui hanno concentrato lo sviluppo.
Perché le tue decisioni contano (finché il dado non decide altrimenti) 🎲
I creatori promettono che ogni scelta avrà un peso reale nella trama. È una prospettiva interessante, considerando che sicuramente ci sarà un momento in cui, dopo ore di meticolosa pianificazione, un troll critico lasci la tua migliore unità fuori combattimento. Così si forgia il carattere: tra la narrativa epica e la pura statistica che si ride dei tuoi piani. Almeno le conseguenze saranno memorabili.