OTOY ha pubblicato la versione 2026.2 del suo motore di rendering OctaneRender. Questo aggiornamento si concentra sull'incrementare la velocità e la stabilità, specialmente in configurazioni con multiple GPU. Inoltre, amplia la compatibilità con hardware recente e ottimizza l'integrazione con applicazioni DCC, cercando di adattarsi alle esigenze dei flussi di produzione attuali.
Ottimizzazioni tecniche ed espansione del sistema di nodi ⚙️
I miglioramenti tecnici includono una gestione più efficiente della memoria VRAM in sistemi multi-GPU, che permette di gestire scene più complesse. Sono stati introdotti nuovi nodi nel sistema di materiali e shading, offrendo maggiore controllo nella creazione di superfici. Gli strumenti di illuminazione e rendering fisico ricevono anche regolazioni che privilegiano la precisione e la riduzione dei tempi di calcolo.
Il tuo PC chiede una tregua (e un trasformatore industriale) ⚡
Con tante ottimizzazioni per spremere il massimo da diverse GPU contemporaneamente, è probabile che la presa del tuo studio inizi a guardarti con sospetto. Octane 2026.2 promette di renderizzare più velocemente, il che si traduce nel poter commettere errori di illuminazione e dover ripetere il render a una velocità mai raggiunta prima. La produttività aumenta, e con essa, la bolletta della luce.