OTOY lancia OctaneRender 2026 punto 2 con miglioramenti in prestazioni e flusso di lavoro 🚀

Pubblicato il 16 February 2026 | Tradotto dallo spagnolo

OTOY ha pubblicato la versione 2026.2 del suo motore di rendering OctaneRender. Questo aggiornamento si concentra sull'incrementare la velocità e la stabilità, specialmente in configurazioni con multiple GPU. Inoltre, amplia la compatibilità con hardware recente e ottimizza l'integrazione con applicazioni DCC, cercando di adattarsi alle esigenze dei flussi di produzione attuali.

Un motore di render 3D in azione, mostrando multiple GPU che brillano mentre un modello complesso si forma rapidamente sullo schermo.

Ottimizzazioni tecniche ed espansione del sistema di nodi ⚙️

I miglioramenti tecnici includono una gestione più efficiente della memoria VRAM in sistemi multi-GPU, che permette di gestire scene più complesse. Sono stati introdotti nuovi nodi nel sistema di materiali e shading, offrendo maggiore controllo nella creazione di superfici. Gli strumenti di illuminazione e rendering fisico ricevono anche regolazioni che privilegiano la precisione e la riduzione dei tempi di calcolo.

Il tuo PC chiede una tregua (e un trasformatore industriale) ⚡

Con tante ottimizzazioni per spremere il massimo da diverse GPU contemporaneamente, è probabile che la presa del tuo studio inizi a guardarti con sospetto. Octane 2026.2 promette di renderizzare più velocemente, il che si traduce nel poter commettere errori di illuminazione e dover ripetere il render a una velocità mai raggiunta prima. La produttività aumenta, e con essa, la bolletta della luce.