Wild Vector Games presenta Orbifold, un shooter in prima persona roguelike che si distingue per il suo scenario. L'azione si svolge su Sara 7, un pianeta fratturato in sfere cave dove la gravità spinge verso l'esterno. Questo design obbliga a ripensare il movimento e il combattimento, con spostamenti su superfici curve e traiettorie dei proiettili che si adattano alla geometria. Il gioco promette esplorazione e un combattimento che richiede adattamento, e includerà cooperativo online e LAN.
Sfide tecniche di un mondo sferico ⚙️
Sviluppare uno shooter dove tutto accade all'interno di sfere presenta ostacoli tecnici. La sfida maggiore è la gestione della gravità radiale, che deve essere consistente e prevedibile per il giocatore. Inoltre, il sistema di rendering e il calcolo delle collisioni per superfici curve continue richiedono un approccio diverso rispetto agli ambienti piani tradizionali. L'intelligenza artificiale dei nemici deve anche ricalcolare costantemente i percorsi e gli angoli di tiro in questo spazio non euclideo.
Allenamento per astronauti con vertigini 🚀
Orbifold potrebbe essere il simulatore non ufficiale per coloro che sognano di pattugliare asteroidi cavi. Ti prepara per l'essenziale: che il tuo senso dell'orientamento diventi decorativo e che un nemico possa apparire letteralmente sopra la tua testa, camminando a testa in giù come se niente fosse. È una lezione di umiltà spaziale, dove il concetto di pavimento è solo un suggerimento e sferico è il nuovo piano. Un gioco che ti fa rimpiangere la semplicità di un corridoio rettilineo.