
Obsidian analizza i risultati di vendite di Avowed e The Outer Worlds 2
Lo studio Obsidian Entertainment ha reso pubblico che due dei suoi lanci più importanti dell'anno scorso, Avowed e The Outer Worlds 2, non hanno raggiunto gli obiettivi commerciali fissati dalla loro casa madre, Microsoft. Sebbene non si sia trattato di un fallimento totale, i numeri sono rimasti al di sotto di quanto proiettato. L'azienda percepisce questa situazione come una lezione preziosa per aggiustare il modo in cui produce i suoi futuri progetti. 🎮
Ripensando il modo di creare giochi
Come conseguenza diretta di questi dati, Obsidian sta modificando la sua strategia operativa. Il focus principale è sull'accelerare i tempi di produzione, che in precedenza potevano estendersi per più di sei anni, con l'obiettivo di ridurli a un intervallo di tre a quattro anni. Cercano anche di evitare di saturare lo stesso anno con molteplici uscite, una situazione che nel 2025 ha generato un sovraccarico di risorse e ha complicato la distribuzione efficiente del loro team.
Cambiamenti chiave nella strategia:- Ridurre i cicli di sviluppo: Accorciare i tempi di produzione da più di sei anni a circa tre o quattro.
- Evitare lanci simultanei: Non ripetere la strategia del 2025, dove hanno pubblicato tre titoli nello stesso periodo.
- Ottimizzare le risorse interne: Migliorare il modo in cui vengono assegnati i team per evitare sovraccarichi che influenzino la qualità.
"A volte è meglio lanciare i dadi uno alla volta per controllare meglio il risultato", riflette lo studio sulla gestione dei suoi lanci.
Grounded 2 brilla tra i risultati
Mentre due delle loro scommesse non hanno reso come previsto, il terzo lancio dell'anno, Grounded 2, ha raggiunto una performance commerciale positiva. Obsidian manterrà la sua politica di offrire supporto continuo dopo il lancio per i suoi giochi e valuterà di creare contenuto extra per le sue franchise esistenti. Tuttavia, al momento non ci sono piani attivi per produrre The Outer Worlds 3, poiché concentrano i loro sforzi sui progetti in corso e sull'implementare il loro nuovo approccio di lavoro.
Stato attuale delle franchise:- Grounded 2: Considerato un successo. Riceverà supporto post-lancio.
- Avowed e The Outer Worlds 2: Riceveranno supporto, ma la loro performance è stata inferiore al previsto.
- The Outer Worlds 3: Non è in sviluppo attivo. Lo studio dà priorità alla sua nuova strategia.
Guardando al futuro dello studio
L'analisi di Obsidian sottolinea un periodo di transizione e apprendimento. La decisione di rifocalizzare il modo in cui pianificano ed eseguono i loro giochi mira a garantire una maggiore sostenibilità e qualità a lungo termine. Sebbene il cammino degli RPG sia pieno di incertezze, lo studio sembra determinato a controllare meglio i fattori che può gestire, puntando su una produzione più agile e meno concorrente. L'obiettivo finale è bilanciare l'ambizione creativa con una gestione dei progetti più realistica ed efficace. ⚔️